Esmakker

princip, at en spilfører i et stikspil finder sin makker ved at nævne (kalde) et es

Esmakker er det princip, at en spilfører i et stikspil finder sin makker ved at nævne (kalde) et es. Spilleren med dette es er derefter makker med spilføreren, men skal først afsløre sig, når essets farve spilles ud. Esmakker-princippet er i Danmark primært kendt fra skærvindsel og esmakker whist. Ideen med at finde makker ved at kalde et kort stammer fra det franske 1700-tals spil quadrille, der er en firemandsversion af l'hombre.

SpilSpire
Denne artikel om spil eller lege er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.