Refractor Engine er en spilmotor der blev designet af det svenske studio Refractor Games fra Stockholm, første gang udviklet til computerspillet Codename Eagle, der blev udgivet i november 1999. Siden dengang, blev Refraction Games opkøbt af Digital Illusions CE, og sammen med Refractor holdet, designede de Refrector 2 Engine til Battefield serien.[1]

Spil der benytter Refractor Engine redigér

Spil der benytter Refractor 2 Engine redigér

Referencer redigér

  1. ^ "Battlefield 1942 Q&A". GameSpot. 2001-08-20. Hentet 2006-04-08.
 Spire
Denne artikel om software og programmering er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.