Super Smash Bros. Melee: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Zoizit (diskussion | bidrag) m {{Filmlinks}} |
m bot: ret parameter med komma i dato; kosmetiske ændringer |
||
Linje 24:
'''''Super Smash Bros. Melee''''', kendt i [[Japan]] som {{nihongo|''Dairantō Smash Brothers Deluxe''|大乱闘スマッシュブラザーズDX||lit. ''Great Melee Smash Brothers Deluxe''}}, og ofter forkortet til ''SSBM'' eller blot ''Melee'', er et crossover-[[kampspil]] udgivet til [[Nintendo GameCube]] kort efter dens udgivelse i 2001 (2002 i [[PAL]]-regionerne). Det er efterfølgeren til [[Nintendo 64]]-spillet ''[[Super Smash Bros.]]'', og forløberen til [[Wii]]-spillet ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''. [[HAL Laboratory]] udviklede spillet med [[Masahiro Sakurai]] som ansvarlig for produktionen.
Spillet fokuserer på figurer fra Nintendo spiltitler, så som ''[[Super Mario|Mario]]'',''[[The Legend of Zelda (spilserie)|The Legend of Zelda]]'' og ''[[Pokémon]]''. Banerne og gameplayet referere til, eller er direkte kopieret fra, populære spil udgivet af Nintendo.<ref name="Stages">{{cite web |url=http://guides.ign.com/guides/16387/page_29.html |title=Guides: Super Smash Bros. Melee—Stages |publisher=[[IGN]] |accessdate=22. december 2007 |first=Fran |last=Mirabella III |coauthors=Peer Schenider and Craig Harris}}</ref> ''Melees'' gameplaysystem tilbyder en uortodoks tilgang til kampspil genren, da en procentmåler viser mængden af skade man kan påføre fjender, i stedet for den traditionelle livsmåler der ses i de fleste kampspil.<ref name="Eurogamer">{{cite web |last=Bramwell |first=Tom |date=23. maj 2002 |url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=3047 |title=Super Smash Bros Melee//GC//Eurogamer |publisher=[[Eurogamer]] |accessdate=14. december
== Referencer ==
Linje 35:
[[Kategori:Computerspil fra 2001]]
[[Kategori:GameCube-spil]]
[[de:Super Smash Bros.#Super Smash Bros. Melee]]
|