OpenGL: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Bot: Datomærk skabeloner
billede
Linje 1:
{{ingen kilder|dato=december 2012}}
[[Fil:Opengl-logo.svg|thumb]]
'''OpenGL''' står for ''Open Graphics Library'' og blev oprindeligt udviklet under navnet GL (for ''Graphics Library'') af [[SGI]] til brug på deres [[operativsystem]]er. Senere er OpenGL blevet implementeret til [[X11]] ([[Unix]], [[Linux]] og [[BSD]]), [[Microsoft Windows|Windows]], [[OS X]] og mange andre platforme og er i dag det mest udbredte grafikbibliotek til især 3D-grafik.{{kilde mangler|dato=Uge 7, 2013}}<!-- Er det ikke Direct3D? -->
 
Line 9 ⟶ 10:
 
== Anden brug af OpenGL ==
OpenGL er i den senere tid{{hvornår?}} blevet brugt til andet end behandlingen af grafik. [[GPU]]er er blevet så avancerede at det kan lade sig gøre at programmere dem til næsten det samme som en [[CPU]], og der er derfor også kommet en del GPU-baserede programmeringssprog og softwarebiblioteker, der gør det muligt at udnytte GPUens evne til at behandle store mængder data på en ens måde hurtigt. OpenGL har vist sig at være velegnet til dette, fordi det er tilgængeligt på langt flere platforme end andre systemer, og fordi der findes rene softwareimplementeringer et system kan falde tilbage på, i tilfælde af der ikke findes hardwareaccelererede drivere.
 
{{Softwarestub}}