Hitman: Blood Money: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m bot: indsæt skabelon autoritetsdata; kosmetiske ændringer
Lidt mere info
Linje 23:
Historien følger den skaldede [[lejemorder]] [[Agent 47]] igennem de 13 missioner. Musikken i spillet er komponeret af [[Jesper Kyd]].
En fortsættelse, [[Hitman: Absolution]], er blevet annonceret af [[IO Interactive]].
 
== Gameplay ==
 
I ''Hitman: Blood Money'' skal hovedpersonen, Agent 47, dræbe karakterer for at fuldføre missioner. Bevæbnede vagter, sikkerhedskontrol steder, vidner og andre hindringer som forsøger at forhindre Agent 47's success. Spilleren bevæger Agent 47 gennem spillets niveauer fra et [[Third-person shooter|thirdperson]] perspektiv. Et kort, der viser hvert topografisk område og placeringen af ​​mål og andre interesse punkter, hjælper spilleren. For at afslutte sin mission bruger Agent 47 flere metoder til at eliminere mål(ene), uanset vidner eller vold mod tilskuere. ''Blood Money'' straffer spillere for at lave for meget støj eller for at være for voldelige.
 
Nye funktioner introduceret i Blood Money inkluderede evnen til at klatre over forhindringer, forbedret ubevæbnet kamp, ​​brugen af ​​[[NPC|non-player characters]] (NPC) som skjolde, evnen til at bortskaffe lig og bevistløse personer, forbedrede karakteranimationer, en ny spilmotor og evnen at opgradere våben og udstyr.<ref name="Shack Int.">{{cite web|url=http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=75&page=2|title=ShackNews.com|publisher=ShackNews.com|accessdate=2014-03-20|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090829122719/http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=75&page=2|archivedate=2009-08-29}}</ref> Syv af de fremhævede våben i spillet såvel som forskellige udstyrsstykker kan opgraderes.<ref name="Shack Int." />
 
== Missioner ==