Victoria II: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m bot: ændre fra engelsk til dansk datoformat; kosmetiske ændringer
m bot: flyt sprogikon bagest
Linje 21:
 
== Udvikling ==
Beslutningen om at oprette ''Victoria II'' blev påvirket af afstemning om Paradox Interactive-fora og debat i virksomheden. Administrerende direktør for Paradox Interactive, Fredrik Wester, annoncerede offentligt sin tro på, at spillet aldrig ville se et overskud, mens andre medlemmer af virksomheden som Johan Andersson var sikre på, at det ville være rentabelt. Med henblik herpå lovede Wester, at hvis spillet virkelig gjorde en fortjeneste, ville han barbere hovedet og lægge billederne på forummet. <ref>[http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=424492 A small note from a guy who didn't vote for this project] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090826194645/http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=424492|date=2009-08-26}}, Paradox Plaza</ref> Frederik Westers overbevisning stammede fra det første spil i seriens meget middelmådige salgstal. Det blev afsløret i et tysk interview med Fredrik, at 70.000 eksemplarer skulle sælges for at Victoria II skulle være rentabel. <ref>{{De sprog}} [http://www.makinggames.biz/features/im-gespr%C3%A4ch-mit-paradox-interactive,2540.html Im Gespräch mit Paradox Interactive] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141008173454/http://www.makinggames.biz/features/im-gespr%C3%A4ch-mit-paradox-interactive,2540.html|date=2014-10-08}}, Making Games {{De sprog}}</ref> Den 17. juni 2010 barberede Jessica Chobot fra [[IGN]] Frederik Westers hår.
 
== Udvidelser ==