World of Warcraft: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Tixus (diskussion | bidrag)
Skrevet engelsk først og dansk i parentes under professioner.
Tixus (diskussion | bidrag)
→‎Spillestil: Tilføjet Teamspeak og Ventrilo til samtaleprogrammer
Linje 17:
Spillet er opdelt i tre forskellige typer servere, der lægger vægt på hver sit aspekt af spillet. Servere der fokuserer på '''PvP''' (Player versus Player) anses for at være de mest benyttede, og det er grundlæggende den spillestil, ''World of Warcraft'' er designet til. Hver race har sine fredede områder, og ellers er de to kontinenter opdelt i omstridte zoner, hvor spillere fra de to faktioner frit kan angribe hinanden. Til kamp mellem spillere hører der et kompliceret belønningssystem og specielle kamppladser. Af specielle kamppladser (Battlegrounds), kan nævnes Alterac Valley (40 mod 40 spillere), Arathi Basin (15 mod 15 spillere) og Warsong Gulch (10 mod 10 spillere), Arena ( 2 mod 2, 3 mod 3 og 5 mod 5 spillere) og Eye of Storm (15 mod 15). Selve måden disse specielle kamppladser spilles på er hentet fra First Person Shooters, som er action orienterede spil set fra et førstepersonsperspektiv. Da spillet løbende bliver opdateret, vil der komme nye specielle kamppladser i fremtiden.
 
Et alternativ til PvP servere er '''PvE''' (Player versus Environment), hvor fokus i stedet ligger i at dræbe de eksisterende væsener og udfordringer i verdenen. I hvert område findes der '''NPCer''' (Non-Player Character) med opgaver, som spillerkarakteren får belønninger for at gennemføre. Der findes også såkalte instances(i ental instance) og områder, hvor spillere bliver nødt til at spille sammen i hold, for at kunne gå hele området igennem. I nogle instances bliver man nød til at spille helt op til 40 mand ad gangen i samme hold. I disse instances, er det meget, meget svært, og nogle guilds bruger teamspeaksamtaleprogrammer, programersåsom [[Teamspeak]] og [[Ventrilo]], der gør så man kan tale med dem man spiller sammen med hvis man har et headset. Chancen for belønninger er ofte højere, og altid garanteret ved overlegne fjender, kendetegnet med deres eget navn. På disse servere findes der stadig PvP, men man skal selv udføre en kommando for at vise sig som aktiv til kamp mellem spillere. Man kan også duellere spillere fra sin egen faktion.
 
Den sidste type server man kan spille på er '''RP''' (Role-Playing). Folk på disse servere går sædvanligvis mindre op i sin rang og sit udstyr. Spillerne lægger i høj grad fokus på chatfunktionerne og historiens gang. Man lever sig ind i sin figur, og ofte har spillerne allerede udtænkt sig aspekter af sin rolle som temperament, hobbies, loyalitet, og forholden sig til. Miljøet er meget anderledes end de to andre typer, og det kan lede til det negative, at spillere uden egentlig interesse for rollespil går på serveren, og forstyrrer de mere fokuserede hobbyister. Dog forholder Blizzard sig til det problem, ved at føre en meget streng politik på disse servere, i hvordan man må opføre sig. Der findes også '''RP-PvP'''-servere hvor rollespilsreglerne gælder, men serveren opfører sig som en PvP-server.