Achtung, die Kurve!: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Wegge (diskussion | bidrag)
m Gendannelse til seneste version ved Kaare, fjerner ændringer fra 87.53.86.129 (bidrag)
wiki + fjerner sangtekst igen jf EPOs diskussionsindlæg
Linje 1:
'''Achtung, die Kurve!''', også kendt som '''Zatacka''', er et gratis[[freeware]] multiplayer [[DOS]]-spil til computer[[computerspil]], hvor man kan være alt fra 2 til 6 spillere. Spillets opfinder(e) eller opfindere er ukendte, men spillet formodes at være lavet i [[1995]], skrevet i [[Borland C++]].
{{wikificering}}
 
'''Achtung, die Kurve!''', også kendt som '''Zatacka''' er et gratis multiplayer DOS-spil til computer, hvor man kan være alt fra 2 til 6 spillere. Spillets opfinder(e) er ukendte, men spillet formodes at være lavet i 1995, skrevet i Borland C++.
Spillet har visse ligheder med spillet [[snake]], dog er målet i Achtung die Kurve! Atat få modstanderens kurve til enten at ramme væggen, ens egenhans kurve eller hans egensin kurve. Man kontrollerer kurven kun ved hjælp af to knapper: den ene får kurven til at dreje til venstre, den anden til højre. Selvom spillet har forholdsvis primitiv grafik, anses gameplay'et for at være godt.
 
== Gameplay ==
Spillerne starter tilfældige steder rundt omkring på skærmen, og de bliver ved med at bevæge sig med konstant fart indtil de "kører" galt eller vinder.
 
Målet er at "udradere" alle de andre kurver, cokurverne, og være den sidste tilbage som ikke er kørt galt. Dette sker oftest ved at man tvinger sine modstandere til at køre galt. Med varierende mellemrum bliver der lavet relativt små huller i kurverne. Disse huller er perfekte til at slippe ud af en situation, hvor man normalt havde kørt galt, eller til at vise sine skills (færdigheder) overfor sine modstandere.
Spillerne starter tilfældige steder rundt omkring på skærmen og de bliver ved med at bevæge sig med konstant fart indtil de kører galt eller vinder.
Målet er at "udradere" alle de andre kurver, cokurverne, og være den sidste tilbage som ikke er kørt galt. Dette sker oftest ved at man tvinger sine modstandere til at køre galt.
Med varierende mellemrum bliver der lavet relativt små huller i kurverne. Disse huller er perfekte til at slippe ud af en situation hvor man normalt havde kørt galt, eller til at vise sine skills (færdigheder) overfor sine modstandere.
 
===Styring===
 
{| border="1"
! Farve
Line 32 ⟶ 30:
| ↓
|-
| style="background:#FF00FF" | Lilla/Pink (Homofarven)
| / (Numpad)
| * (Numpad)
Line 42 ⟶ 40:
 
== Score ==
Hver spiller modtager etét point, hver gang en af de andre kurver kører galt.
 
Vinderen er den første spiller, der når en totalscore på [antal #spillere -1]*10.
Hver spiller modtager et point hver gang en af de andre kurver kører galt.
Vinderen er den første spiller der når en totalscore på [antal spillere -1]*10.
 
== Baggrundsviden ==
Når man spiller Achtung die Kurve! er det normalt, at man ikke bliver kaldt ved navn, blot farven af den kurve man kontrollerer. Dette er fænomen er også udbredt blandt spillere, der i forvejen kender hinandens navne. Man kan kalde det for en slags kulturfænomen, men man mener også, at det kan være opstået, fordi spillerne i Achtung die Kurve! ikke vil fokusere på andet end selve gameplay'et.
Nogle, mere erfarne spillere prøver at tilsætte spillet mere udfordring ved at skulle tegne forskellige figurer med deres kurver. Andre tilsætter krydderi ved at lave konkurrence om hvem der kan passere flest kurvehuller, samtidigt med at de selvfølgelig ikke må røre hverken kurverne eller væggen.
 
Nogle, mere erfarne spillere prøver at tilsætte spillet mere udfordring ved at skulle tegne forskellige figurer med deres kurver. Andre tilsætter krydderi ved at lave konkurrence om, hvem der kan passere flest kurvehuller, samtidigt med at de selvfølgelig ikke må røre hverken kurverne eller væggen.
Når selve spillet er slut står der ordene Konec Hry på skærmen. Man spekulerer i at det er fordi opfinderne af dette spil er tjekkere, for på tjekkisk betyder ordene “game over”. Derudover er Zatacka det tjekkiske ord for kurve.
 
Når selve spillet er slut, står der ordene ''Konec Hry'' på skærmen. Man spekulerer i, at det er fordi opfinderne af dette spil er [[tjekkiet|tjekkere]], for på [[tjekkisk (sprog)|tjekkisk]] betyder ordene “game"game over”over". Derudover er Zatacka det tjekkiske ord for kurve.
Grundene til at dette spil er blevet så populært er mange. En af dem er at spillet har begrænsede krav til computeren
 
Grundene til at dette spil er blevet så populært, er mange. En af dem er, at spillet har begrænsede krav til computeren.
 
== Sangen ==
Der er også en Achtung die Kurve!-sang som eksisterer på internettet[[internet]]tet. Sangen er sunget på [[tysk (sprog)|tysk]]. Omkvædet[[Omkvæd]]et i sangen lyder nogenlunde således: "Achtung, Achtung, die Kurve. Was tust du jetzt? Du weißt ja niemals wo die Kurven gehen." ("''Pas på, pas på kurverne. Hvad gør du nu? Man ved aldrig, hvor kurverne fører hen''."). Kunstneren, der har lavet denne sang, er endnu ukendt, men han er sandsynligvis en fan af spillet.
 
Der er også en Achtung die Kurve!-sang som eksisterer på internettet. Sangen er sunget på tysk. Omkvædet i sangen lyder nogenlunde således: "Achtung, Achtung, die Kurve. Was tust du jetzt? Du weißt ja niemals wo die Kurven gehen." ("Pas på, pas på kurverne. Hvad gør du nu? Man ved aldrig hvor kurverne fører hen."). Kunstneren der har lavet denne sang er endnu ukendt, men han er sandsynligvis en fan af spillet.
 
'''''Achtung, die Kurve!''-sangteksten'''
 
Computer: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
 
::Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
 
Menneske: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Was tust du jetzt?<br>
::Weißt ja niemals wo die Kurve geht!<br>
 
::Einmal spielte ich Achtung,<br>
::sehr spannend es war,<br>
::aber dann hatt’ ich nichichichi Zaajiaoaa [vielleicht „nie Zeit“?]<br>
 
Computer: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
 
Menneske: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Was tust du jetzt?<br>
::Weißt ja niemals wo die Kurve geht!<br>
 
::Einmal spielte ich Achtung,<br>
::ich habe nie ein tolleres Spiel gespielt,<br>
::ein besser[es] Feeling habe ich nie gefühlt<br>
 
Computer: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
 
Menneske: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Was tust du jetzt?<br>
::Weißt ja niemals wo die Kurve geht!<br>
 
Computer: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
 
Menneske: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
::Was tust du jetzt?<br>
::Weißt ja niemals wo die Kurve geht!<br>
 
Computer: Achtung, Achtung, die Kurve!<br>
 
== Ekstern henvisning ==