Digital design: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Linje 10:
 
 
Oplevelser og [[æstetik]] spiller en stigende rolle i vores kultur. Æstetisk teori og kunstneriske praksisformer inddrages i mange sammenhænge – produktdesign, markedsføring, leg og underholdning - med henblik påfor at styrke oplevelseselementet og evnen til at kommunikere holdninger, værdier og udtryk. Hvor man tidligere fokuserede på at løse arbejdsopgaver effektivt ved hjælp af IT, er IT i dag også grundlaget for social interaktion og kommunikation (f.eks. e-mail, blogs, [[Facebook]], [[YouTube]]) og et medie for formidling, leg/underholdning og kunst (f.eks. computerspil, internet, digitale informationsdisplays, robotter m.m.). Det skaber behov for kompetencer indenfor IT-orienteret design og æstetik.