Spilteori: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Ptbotgourou (diskussion | bidrag)
m robot Tilføjer: sl:Teorija iger
Linje 77:
 
=== Perfekt og uperfekt information ===
[[Billede:PD with outside option.svg|thumb|250px|right|Et spil med uperfektimperfekt information (den prikkede linje repræsenterer Spiller 2's uvidenhed)]]
{{Uddybende|Perfekt information}}
En vigtig delmængde af sekventielle spil består af spil med perfekt information. I sådanne spil kender alle spillere de foregående spilleres handlinger. Derfor er det kun sekventielle spil, der kan indebære perfekt information, eftersom ikke alle spillere i simultane spil er bevidste om de andres valg. De fleste studerede spil i spilteori har uperfektimperfekt information, selvom der er visse interessante eksempler af spil med perfekt information, blandt andet [[skak]], [[kalaha]] og [[go]].
 
Perfekt information bliver ofte forvekslet med [[fuldstændig information]], som er et lignende konceptbegreb. Fuldstændig information kræver, at enhver spiller kender de andre spilleres strategier og udbytte deraf, men ikke nødvendigvis deres handlinger.
 
=== Uendeligt lange spil ===