Skak: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Bot: Link GA +de, Link FA -de, -it
Småret i en udmærket artikel
Linje 21:
{{harflertydig3|det moderne skakspil efter [[FIDE]]s regler|Skak (flertydig)}}
'''Skak''' (afledt af det persiske ord 'Shah' - konge) er et [[brætspil]] for to spillere og et af verdens mest populære spil.
Målet med spillet er at vinde ved at sætte modparten ''mat'' (også kaldet ''skakmat''), hvilket sker ved at angribe dennes konge på en sådan måde, at angrebet ikke kan pareresafværges.
 
Skak er en "mental [[kampsportsport]]", hvor spillerne benytter de [[strategi]]ske og [[taktik|taktiske]] elementer, som [[skak#spilleregler|spillereglerne]] giver mulighed for, og kræver derfor brug af [[abstrakt (begreb)|abstrakt]] [[deduktion]].
Spillet foregår på et kvadratisk [[#Bræt og brikker|''skakbræt'']], opdelt i 64 felter. Hver spiller besidder fra starten et sæt [[skakbrik]]ker bestående af 16 brikker i en af to farver, der normalt er hvid og sort. Spillerne skiftes til at flytte en af sine egne brikker (udføre et træk), idet hvid altid trækker først, og en spiller kan ikke springe sin tur over. Flytningen skal ske ifølge reglerne for [[skak#Bræt og brikker|brikkernes forskellige trækmåder]] og spillereglerne i øvrigt.
 
== Introduktion ==
Skak dyrkes både som tidsfordriv i privat regi, og som konkurrencesport i skakklubber og ved nationale og internationale turneringer og mesterskaber. Desuden spilles det i udstrakt grad [[online]] over [[internet]]tet samt som [[computerskak]] med et skakprogram som modstandermodspiller. Når spillet sker ved udveksling af træk per [[brev]] eller [[e-mail]], er der tale om [[korrespondanceskak]].
 
Kvinder deltager i turneringer på lige fod med mænd, men skak har traditionelt været en mandsdomineret sport. Det er først i nyeste tid, at kvindelige spillere er begyndt at gøre sig gældende blandt skakkens topspillere. I åbne mesterskaber har der aldrigendnu ikke været en kvindelig verdensmester, men. derDerimod findes særlige verdensmesterskaber for kvinder.
 
Et særligt skakligt område er problemskak, som omfatter [[skak#Skakstudier og skakopgaver|skakstudier og skakopgaver]].
Linje 36:
Der findes en omfattende mængde lærebøger i skak, dækkende alle spillets aspekter. Desuden er skak behandlet i en del [[kunst]], både [[litteratur|litterært]] og i afbildninger, bl.a. på [[frimærke]]r og [[ekslibris]], hvor emnet udgør et særligt speciale for samlere.
 
I moderne [[spilteori]] hører skak til gruppen af [[nulsumsspil]]. Skakspillet hører endvidere til gruppen af ''spil med fuldstændig information'', dvs.det vil sige at:
# at alt, hvad der skerforegår, er synligt for begge spillere
# at spillets udfald bestemmes af spillernes viden og evner og ikke af [[tilfældighed]]er
# at der findes en optimal strategi for en af spillerne eller begge spillere
 
Som spil besidder skak en overvældende kompleksitet. Claude Shannon, der er en af [[fadder]]ne til området [[informationsteori]], anslog spillets såkaldte spille-træ kompleksitet til 10<sup>120</sup> (et senere estimat er 10<sup>123</sup>). Antallet af lovlige stillinger i skakspillet anslås at udgøre mellem 10<sup>43</sup> og 10<sup>50</sup>. Disse tal kan sammenlignes med antallet af atomer i [[univers]]et, som estimeres til mellem 4*10<sup>78</sup> og 6*10<sup>79</sup>.
 
Rundt om i verden spilles der spil, som har en vis lighed med skak, som f.eks. Xiangqi (i [[Kina]]), Shogi (i [[Japan]]) og Janggi (i [[Korea]]). I nyere tid er det desuden forsøgt at udvikle spillet i andre retninger (kaldet ''kunstskak'') ved bl.a.blandt andet at ændre på skakbrættet, tilføje andre brikker, ændre brikkernes gangart osv. Eksempler herpå er [[Fischer-skak]] og [[rundskak]].
 
== Bræt og brikker ==
Linje 64:
|}
{{-}}
Ved spillets begyndelsestartopstilling opstilles brikkerne som vistillustreret ovenfor. ManDer talerer altid tale om de hvide - og de sorte brikker ogsamt felter, uanset atom dedisse i praksis og i diagrammer kan sesforekomme i alle tænkelige farvenuancer. Det har ingen selvstændig betydning, at brættet er ternet - detdette er kun indført som en hjælp for øjetopfattelsesevnen via synet. Af hensyn til notation (nedskrivning) og gengivelse af partier er det en fast regel, at brættet skal vende, således at hvid har et hvidt felt i sit nederste hjørne til højre. En anden vigtig huskeregel for opstillingen er, at hvids dronning skal stå på et hvidt felt (droningen skal have sin egen farve).
 
Brættet inddeles lodret i 8 ''linjer'', der i dansk tradition betegnes med bogstaverne a-h og vandret i 8 ''rækker'', som betegnes med tallene 1-8. Betegnelserne udgør derfor et [[koordinatsystem]], hvor hele brættet er set fra hvids side, og hvor hvert enkelt felt på brættet har en entydig betegnelse fra a1 til h8. Linjens nummer nævnes altid først, hvilket nærmere er beskrevet under [[algebraisk notation]]. Følges brættets felter på skrå ses et antal diagonaler, hvoraf de to ''lange diagonaler'' går fra a1 til h8 og fra h1 til a8, mens de øvrige er ''korte diagonaler''.
[[Fil:ChessTable.png|thumb|right|250px|Et skakbord er et bord, hvor et [[Skak#bræt og brikker|skakbræt]] er malet på bordpladen eller nedfældet i den. Fotografiet viser et skakbord opstillet i en park]].
De 8 brikker, som står på rækken nærmest spilleren, kaldes med et fælles udtryk for ''officererne'' og på rækken foran dem står otte bønder.
Linje 82:
Spillereglerne er fastsat af Det internationale skakforbund, [[FIDE]] og regulerer alle aspekter af spillet fra trækregler til afklaring af situationer, som kan opstå under spil. I officielle spil udpeges en dommer eller turneringsleder, som afgør eventuelle tvivlsspørgsmål, som opstår undervejs. Nogen af hovedreglerne er beskrevet her.
 
Målet med spillet er at opstille en trussel mod modstanderensmodspillerens konge, som ikke kan pareresafværges. Herved bliver modstanderen modspilleren sat ''mat'' eller ''skakmat'' og har således tabt spillet. Hvis ingen af spillerne kan vinde, bliver spillet ''remis'', dvs.det vil sige, at spillet er uafgjort.
 
Et spil skak er ''tabt'' for en spiller, hvis en af følgende begivenheder indtræffer:
* hans kongekongen er sat ''matskakmat'', hvilket som nævnt betyder, at denkongen er truet af en modstandersmodspillerens brik (det kaldes, at modstanderenmodspilleren har givet 'skak' eller at kongen står i 'skak'), og truslen ikke kan afværges
* hvis hanvedkommende opgiver spillet, hvilket han kan gøre når som helst undervejs
* ''tidsoverskridelse'', dvs.det vil sige, at en aftalt spilletid overskrides uden at spilleren har foretaget det aftalte antal træk, dog kun hvis modstanderenmodspilleren har brikker nok tilbage til kunne sætte matskakmat.
* spilleren diskvalificeres for overtrædelse af skakreglerne
 
Et spil skak er ''remis'', hvis en af følgende begivenheder indtræffer:
* Stillingen er ''pat'', dvs.det vil sige, at den spiller, som skal trække, ikke har nogen lovlige træk til rådighed, og hansvedkommendes konge ikke er truet (''står i skak'')
* hvis spillerne enes om det, efter at en af spillerne har afgivet et ''remistilbud''
* hvis det forlanges af en spiller, efter at den samme stilling er opstået på brættet for tredje gang, og det er samme spillers tur til at trække
* hvis det forlanges af en spiller, efter at der i løbet af 50 træk ikke er enten slået en brik eller flyttet en bonde (''50-træks reglen'')
* hvis de tilbageværende brikker ikke er tilstrækkelige til at kunne sætte mat (teknisk remis)
* ved den ene spillers tidsoverskridelse, hvis den anden spiller ikke har brikker nok tilbage til at kunne sætte matskakmat.
 
Man spiller hvid eller sort efter aftale eller efter forudgående lodtrækning, hvor vinderen får lov at vælge farve.
 
Forskellige bestemmelser:
* Kongen må ikke flytte til et truet felt.
* enEn "rørt brik" skal flyttes (hvis det er ens egen brik) eller tages (hvis det er modstanderensmodspillerens brik), og en "sluppet brik" er flyttet. Man må altså ikke røre ved en brik uden at flytte den, og man må ikke sætte den på brættet og derefter fortryde det og placere brikken et andet sted. Man er dog aldrig tvunget til at flytte eller slå en brik, hvis det er ikke muligt at gøre med et lovligt træk. En turneringsleder vil evt.eventuelt i sådanne situationer kunne idømme synderen andre straffe, f.eks. give hamvedkommende en advarsel eller ved at tildele ekstra tid til modstanderenmodspilleren. Skal manspilleren rette en briks placering, skal manvedkommende gøre modstanderenmodspilleren tydeligt opmærksom på, at man ikke vil flytte med brikken ved først at sige "jeg retter", "j'adoube" (det samme på fransk) eller tilsvarende.
* Betænkningstid.
* skakurSkakur.
* Hængeparti (spillet udsættes til senere lejlighed).
* hængeparti
 
Hvis der spilles med skakur, bestemmes dets placering af turneringslederen. Er der ikke en sådan, er det traditionelt sort, som bestemmer, på hvilken side af brættet, uret skal stå.
Linje 112:
Man foretager et træk ved at flytte en sine brikker fra det felt, den står på, til et andet felt. Der kan kun stå én brik på hvert felt, så hvis dette andet felt er besat af en fjendtlig brik, bliver denne ''slået''. Den slagne brik fjernes fra brættet og deltager ikke mere i spillet.
 
Brikkerne har hver deres særlige måde at flytte på og slå modstanderensmodspillerens brikker på. Brikkerne er derfor af forskellig styrke. Deres indbyrdes forhold fremgår af følgende tabel, hvor en bonde er sat til værdien [[1 (tal)|1]], men det skal påpeges, at disse værdier ikke benyttes direkte under spil. De giver kun et fingerpeg om brikkernes indbyrdes styrkeforhold:
{| align=right id=toc cellpadding=2 cellspacing=0
|-
Linje 134:
|}
 
[[Fil:chess king icon.png|Konge]] Kongen kan ikke værdisættes på denne måde, fordi man ikke kan slå denkongen: Hvis denkongen er truet og ikke kan undvige, medfører det jo tab af spillet.
 
Det ovennævnteOvennævnte betyder altså, at 3tre bønder er nogenlunde lige så meget værd som en løber eller en springer.
 
Benyt navigationshjælpen til højre for at læse mere om de enkelte brikkers træk, slag og karakteristiske egenskaber.
Linje 142:
Følgende hovedregler er gældende for ''officererne'':
* de kan flytte i alle retninger på brættet
* de kan flytte så langt, man ønsker, i deres trækretning, indtil de enten stoppes af en af spillerens egne brikker, eller indtil de møder den første af modstandersmodspillerens brikker, som de eventuelt kan vælge at slå. Denne hovedregel gælder ikke for springeren, som kan hoppe over både egne og modstanderensmodspillerens brikker.
* de slår på samme måde som de flytter