Objektorienteret programmering: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Mortens9 (diskussion | bidrag) m →Objektet i programmet: Stavning som i <http://da.wikipedia.org/wiki/Java_(programmeringssprog)>. |
Mortens9 (diskussion | bidrag) |
||
Linje 4:
Idéen bag objektorienteret [[programmering]] er at opdele programkoden i [[objekt (datalogi)|objekter]], der afspejler delelementer af programmets "ansvarsområde".
Der findes tre grundprincipper i
1. Indkapsling
2. Nedarvning
3. Polymorfi
== Indkapsling ==
|