Magic: The Gathering: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
TXiKiBoT (diskussion | bidrag) m robot Tilføjer: br:Magic:The Gathering |
No edit summary |
||
Linje 24:
'''''Magic: The Gathering''''' (i talesprog: "'''''Magic'''''", "'''''MTG'''''" eller "'''''Magic-kort'''''") var det første [[samlekortspil]].
Magic blev opfundet af matematiklæreren [[Richard Garfield]] og blev publiceret af [[Wizards of the Coast]] i [[1993]], hvor spillet blev en øjeblikkelig succes. Magic: The Gathering gav startskuddet til en hel ny spilgenre, og det anslåes, at det spilles af ca. seks millioner mennesker i over 70 lande på verdensbasis, ganske som der også findes en populær [[internet]]-udgave<ref>Wizards of the Coast (July 8, 2004). ''[http://wizards.com/default.asp?x=company/pr/20040708a Made-In-Seattle Game Is At Center Of High Stakes, International Tournament]''. Pressemeddelelse (på engelsk).</ref>.
Spillet er essentielt et strategispil, men foregår i et miljø inspireret af [[rollespil]]sverdenen.
Der udgives fire gange årligt nye serier som udvider spillet og disse serier har varierende temaer.
Hvert kort har sine helt egne unikke egenskaber, som gør det forskelligt fra andre kort. Da Magic: The Gathering blev udgivet var der kun blevet lavet 295 forskellige kort. Man fandt derfor hurtigt ud af at man måtte trykke nye kort og lave nye serier for at spillet skulle kunne udvikle sig
Engagerede spillere deltager ofte i turneringer, hvor der vil være dommere til stede. I Danmark afholdes turneringer oftest i rollespilsbutikker, herunder kan nævnes [[Goblin Gate]] ([[Århus]]), [[Faraos Cigarer]] ([[København]]), [[Fanatic]] ([[Roskilde]]) og [[Dragons Lair]] ([[Århus]] og [[Ålborg]])
Alle Magic-kort har en bytteværdi alt efter sjældenheden,
== Spillets mål ==
En bunke Magic-kort, der bruges til at spille imod andre modstandere
Et deck består af to slags kort: magier og lande. Lande, samt manaproducerende magier, benyttes som ressource til at spille magier hvorved spillet kan vindes. Magic indeholder et vis tilfældighedselement på grund af kortenes blanding og deckets givne fordeling mellem lande og magier.
Spillet er en kamp om landene i verden kaldet Dominia. Landene og byerne får ofte navn efter en serie for eksempel Kamigawa, Ravnica og Zendikar. Stedet mellem de forskellige lande (planes) hedder "the Æther". Du er en mægtig troldmand der kæmper om magten. Du får din kraft (Mana) fra skovene (Forest), bjergene (Mountain), øerne (Island), sumpene (Swamp) eller de åbne vidder (Plains).
* '''Skovens magi''': Det er god magi, og troldmanden kan fremkalde bjørne, mammutter, levende træer og det er Elvernes rige. Grøn er svag i antallet af
* '''Bjergenes magi''': Det er ild, lyn og torden. Du styrer horder af
* '''Havenes magi''': Det er illusioner med luft og vandelementer. Du får evnen til at stjæle eller
* '''Sumpenes magi''': Det er død og ødelæggelse. Du hersker over en hær af døde, zombier, skeletter, ånder, vampyrer og spøgelser. Du dræner liv for at heale dig selv. Du genopliver monstre fra de døde, og de kæmper på din side. Sort magi kender ikke til nederlag uden kamp til det sidste.
* '''De åbne vidders magi''': Der er det stik modsatte af sort magi.
== Kilder ==
|