Neverwinter Nights: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
No edit summary |
Mindre rettelser |
||
Linje 1:
'''Neverwinter Nights''', udviklet af [[
Spillet er enkelt at gå til fordi det indeholder mange beskrivelser af hvad de forskellige ting gør, men det mest nyskabende er at man er i stand til at opbygge sin egen verden (''mod''), der gør at man har ubegrænsede muligheder, dog med undtagelse af ting som er begrænset af en karakters niveau, for eksempel kan en niveau 10-kriger (fighter) ikke bruge et niveau 20-slagsværd, alt afhængigt af hvordan serveren er sat op.
Sammen med spillet får man en editor (baneopbygger), som er nem at anvende i forhold til andre spils editorer, hvorfor mange har bygget store og interessante mods, som udspiller sig i forskellige universer, dog mest baseret på kendte universer såsom Forgotten Realms, [[Dragonlance]], [[Ringenes Herre]] og det velkendte Dungeons & Dragons. Man kan også skabe nye væsener alt efter behov og derved have virkeligt onde skabninger. Bioware har desuden gjort det muligt for modul udviklere at tilføre nyt materiale til deres moduler (som f.eks. nye monster figurer, rekvisiter eller miljøer) vha. de såkaldte ''hak-
Brugerfladen i spillet giver
På nogle områder kan Neverwinter Nights virke som en spil med ubegrænsede muligheder, som
Der findes to officielle udvidelser til Neverwinter Nights, '''''Shadows of the Undrentide''''' og '''''Hordes of the Underdark''''', der kan være nødvendige for at spille flerspillerudgaven. Serverdelen af spillet er gratis og derfor kan Neverwinter Nights som oftest spilles gratis online.
|