Spilteori: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m r2.7.1) (robot Ændrer: vi:Lí thuyết trò chơi
antagelig
Linje 102:
Økonomer har længe brugt spilteori til at analysere et bredt udsnit af økonomiske fænomener, deriblandt [[auktion]]er, [[byttehandel]], [[duopol]]er, [[retfærdig fordeling]], [[oligopol]]er, dannelse af [[socialt netværk|sociale netværk]] og [[stemmesystemer]]. Denne forskning koncentrerer sig normalt om særlige mængder af strategier kendt som [[ligevægt]]e i spil. Disse "løsningskoncepter" er sædvanligvis baseret på normerne for [[rationalitet]]. Det mest berømte af disse er [[Nash-ligevægt]]. Et sæt af strategier er en Nash-ligevægt, hvis hver af dem udgør det bedste svar til de andre strategier. Så hvis alle spillerne vælger strategier i en Nash-ligevægt, har de intet incitament til at afvige, eftersom den pågældende strategi er deres bedste mulighed, givet de andre spilleres valg.
 
Udbyttet for spillene er generelt taget for at være individernes [[nyttefunktion|nytte]]. I modelsituationer symboliserer udbyttet ofte penge, hvilket antageligtantagelig svarer til personens lykke. Denne antagelse kan imidlertid være fejlagtig.
 
En typisk afhandling om spilteri i økonomi begynder med at gengive et spil, der er en [[abstraktion]] af en given økonomisk situation. Et eller flere løsningskoncepter bliver valgt, og forfatteren demonstrerer derefter, hvilke strategisæt der svarer til ligevægte af en passende type. Man kan spørge sig selv, hvad denne information skal gøre godt for. Økonomer foreslår to primære anvendelser: deskriptiv og normativ analyse.