Animationsfilm: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Gendannelse til seneste version ved Tsuchiya Hikaru, fjerner ændringer fra 90.185.15.206 (diskussion | bidrag)
m Retter tankestreger – burde ignorere [[ ]], {{ }} og <math> samt <gallery>; kosmetiske ændringer
Linje 1:
[[BilledeFil:Animexample.gif|right|Eksempel på en animation]]
Ved '''animationsfilm''' skaber man illusionen af liv, for eksempel ved at lade en dukke eller en tegning virke levende. [[Animation]] betyder at gøre noget levende.
 
Linje 15:
Computeranimationsfilm betegner film lavet på basis af modeller skabt i computerprogrammer såsom [[3D Studio Max]] eller [[Maya (animationsprogram)|Maya]].
 
Den første computeranimationsfilm i spillefilmslængde, [[Toy Story]], så dagens lys i [[1995]], og siden er filmstypens popularitet steget støt. Dette er muligvis sket på bekostning af tegnefilm, som i [[2000'erne]] ikke har klaret sig nær så godt som de samtidige computeranimationsfilm. Denne formodning har fået Disney og DreamWorks - to af de vigtigste tegnefilmsproducenter - til at stoppe tegnefilmsproduktionen og i stedet satse fuldt og helt på computeranimationsfilm.
 
=== Film ===
Linje 25:
 
=== Selskaber ===
* [[Pixar]] - årelang producent af succesfulde computeranimationskortfilm og -spillefilm
* [[DreamWorks]] - har siden slut-90'erne stået bag en række succesfulde computeranimationsfilm
* [[The Walt Disney Company|Disney]] - distributør af Pixars film og i kraft af Chicken Little ny computeranimationsfilmsproducent
 
== Se også ==