Magic: The Gathering: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Retter tankestreger – burde ignorere [[ ]], {{ }} og <math> samt <gallery>
Linje 41:
Spillet er en kamp om landene i verden kaldet Dominia. Landene og byerne får ofte navn efter en serie for eksempel Kamigawa, Ravnica og Zendikar. Stedet mellem de forskellige lande (planes) hedder "the Æther". Du er en mægtig troldmand der kæmper om magten. Du får din kraft (Mana) fra skovene (Forest), bjergene (Mountain), øerne (Island), sumpene (Swamp) eller de åbne vidder (Plains).
 
* '''Skovens magi''': Det er brutal magi, og troldmandenman kan fremkalde bjørne, slanger, levende træer og mammutter. Grøn er Elvernes rige. Grøn er svag i antallet af flyvende monstre, men har derimod en masse kort imod flyvende monstredem. Grøn er også kendt for, at have mange små og hurtige monstre, men også monstre i den tunge klasse. Grønne monstre har tit trample eller kan producere mana. Grøn magi kender til healing og ødelæggelse af enchantments. Grøn er go’ til at hente kort op fra din graveyard.
 
* '''Bjergenes magi''': Det er ild, lyn og torden. Du styrer horder af orkere, ogres, gobliner, kæmper og drager. Rød magi er all round med deres monstre, og har mange kort der ødelægger lands og artifacts. Men ellers har de alt deres ”dynamit”, dvs. mange spells som giver skade direkte til spillerne. Rød er kendt som den mest aggresive farve at spille, da mange af kortene også skader en selv i bytte for ekstra skade på modsanderenmodstanderen.
 
* '''Havenes magi''': Det er illusioner med luft og vandelementer. Du får evnen til at stjæle eller kopiere din modstanders kort. Du kan også spolere (counter) hans magi i samme øjeblik de kommer i spil. Blå magi kan næsten altid afværge enhver situation. Blå har mange af de lidt større monstre – tit med phasing, morph eller flying, men næsten ingen små monstre. Blå kan stjæle (låne) og kopiere stort set alle kort i spillet.