Amnesia: The Dark Descent: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Robot: pl:Amnesia: Mroczny obłęd er en god artikel
Linje 51:
*'''The Shadow:''' Den usynlige kraft, der jager Daniel gennem Brennenburg Slot. Daniel kom i besiddelse af denne kraft, da han også fandt The Orb på sin rejse til Algeriet. Siden da har Skyggen forfulgt Daniel, og dræbt alle og enhver han har bedt om hjælp, eller som har forsøgt at hjælpe ham. Det eneste "synlige" ved Skyggen man ser, er de røde materie der findes på mange af slottets vægge og som kan skade Daniel og afskære ham vejen videre gennem slottet. Efterhånden som Skyggen kommer nærmere Daniel, bliver mængden af slim eller materie større. Skyggens kraft kan også få slottet til at ryste, som ved et jordskælv, eller forsage at Daniel besvimer.
 
* '''Gatherers:''' Der findes to slags Gatheres, eller monstre, i Amnesia-verden. Disse var engang HerbertWilhelm og hans mænd, der takket være Alexander, muterede til disse hæslige skabninger. Brutes og Grunts. Grunts er de første, og de hyppigste, Daniel møder på sin vej gennem Brennenburg, deres kendetegn er deres ansigt, der mest af alt ligner en deform frø med en abnormt hængende kæbe. Disse patruljerer for det meste i vinkælderen og fængselscellerne. Disse kaldes af fans "Mr. Face", pga. det obskure ansigt. Brutes er den værre slags af monstre, Daniel støder på. Brutes kan dræbe med ét slag og skulle være langt hurtigere end Grunts. Brutes' ansigter består udelukkende af en mund, de går klædt i metalliske genstande og har et sværd som venstre arm. Disse ses første gang i Brennenbrug's kloak, de refereres til som "Mr. Tall" af fans, pga. deres højde i forhold til, de mindre, Grunts.
 
* '''Water Lurkers/Kaernk:''' Også kaldet "Invisible Water Monster". Bogstaverne i Kaernk kan byttes om, så det danner ordet "Kraken", hvilket er et mytisk havmonster. "The Invisible Water Monster" er som navnet hentyder usynlige monstre, der vandrer omkring i kælderen, så snart denne fyldes med vand. Eftersom de er usynlige er de meget lumske at komme forbi, disse skal distraheres med legemsdele fra afdøde mennesker. Disse monstres kendetegn er de plaskelyde, de laver når de nærmer sig Daniel. Monstrene kan kun dræbe eller skade Daniel, mens han befinder sig i vandet. Står han over vandstanden, er der ingen fare.