Motion capture: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Addbot (diskussion | bidrag) |
mNo edit summary |
||
Linje 1:
'''Motion capture''' bruges inden for [[film]] og [[computerspil]] til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en [[computer]]. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.<ref>[http://www.google.com/patents/US20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS]</ref><ref>[http://www.google.com/patents/US20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING]</ref>
Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene ''[[FIFA (computerspil)|FIFA]]'', ''[[Uncharted: Drake's Fortune]]'' og ''[[Tomb Raider: Underworld]]'' og filmene: ''[[Polar Ekspressen]]'', ''[[Ringenes Herre]]'', ''[[Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste]]'', ''[[Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende]]'' og ''[[Avatar (film)|Avatar]]''
== Eksterne henvisninger ==
<references/>
[http://www.moven.com/ Moven – Inertial Motion Capture system]
|