Bruger:TherasTaneel/Kladde01: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Erstatter siden med 'hmm'
Linje 1:
hmm
På [[superkontinent]]et [[Abeir-Toril#Faerûn|Faerûn]] bliver ikke alle lande, i modsætning til [[Jorden]] styret af den [[#Human|menneske]]lige race, men deles med [[#Dwarf|dværge]], [[#Elf|elvere]], [[#Troll|trold]]e, [[#Orc|ork]]er og andre folkeslag og væsener. Faerûn er en del af verdenen [[Abeir-Toril]] i [[Forgotten Realms]]-universet.
 
= Racer =
De fleste af [[race]]rne som [[Forgotten Realms]]-universet deler med det generelle [[Dungeons & Dragons]] har samme karakteristika.
 
== Aasimar ==
''Aasimar'' fra det [[Abeir-Toril#Mulhorand|mulhorand]]iske ord for engel, er de [[#Human|menneske]]-baserede såkaldte [[#Outsider|planetouched]]. Et sted i deres familietræ er de blevet tilført et strejf af de himmelske dimensioner, oftest gennem nedstigning fra engle og andre [[Dungeons & Dragons#Alignment|gode]] skabninger, der kan producere afkom med mennesker.<ref name=RoF>Reynolds, Forbeck, Jacobs, Boyd ([[marts]] [[2003]]). ''Races of Faerûn'', s. 16-19, 27, 31-32, 36-38, 40, 45, 48, 112-113, 126, 134. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-2875-1.</ref> Deres modsætning er [[#Tiefling|Tiefling]]. Hvor de flere aasimar straks bliver identificeret som sådanne, kan andre skelnes endnu mindre, måske endda mindre end tieflings, fordi aasimar ofte kun har én specifik karakteristika, som f.eks. [[pupil]]løse grå, bleg-hvid eller gyldne øjne eller fjer i deres sølvhår.<ref name=RoF/>
 
== Dwarf ==
''Dværge'' er en race af skabninger kendt for at være et sejlivet og [[tradition]]sbunden folk som samler sig i klaner. De er omkring 131-149 cm og vejer omkring 73-100 kg.<ref name=PH4>Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt ([[juni]] [[2008]]). ''Player's Handbook 4th edition'', s. 37, 40-41, 43-45, 49. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-4867-1.</ref> Ligesom [[#Human|mennesker]] har dværge en bred vifte af hud-, øjen- og hårfarver, typisk blegt blandt [[#Shield Dwarf|skjolddværge]] og gylden-brun blandt [[#Shield Dwarf|gulddværgene]].<ref name=FRPG>Rob Heinsoo, Logan Bonner, Robert J. Schwalb ([[september]] [[2008]]). ''Forgotten Realms Player's Guide'', s. 8, 14, 16. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 978-0-7869-4929-8.</ref> Nøddebrune øjne er fælles for hele racen, med blå øjne mest almindelige blandt skjolddværge og brune eller grønne øjne blandt gulddværgene.<ref name=FRPG/> Dværge er langtlevede race, dog ikke så meget som [[#Elf|elvere]], og når fysisk modenhed noget senere end mennesker. En dværg er traditionelt betragtet som voksen, når han eller hun når halvtredsårs alderen.<ref name=PH3>Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams ([[august]] [[2000]]). ''Player's Handbook 3rd edition'', s. 14-16, 18-20. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-1551-4.</ref> Dværges ældes som mennesker, men over en længere periode og er stadig i fuld vigør efter de 150. De fleste dværge lever længe nok til at opleve deres 200års fødelsdag<ref name=PH4/> og et par så længe som over 400 år.<ref name=PH3/> Dværgene har gennem tiden haft to separate åndsretninger; en ''the Hidden'' (de skjulte) der foretrak en isolationspolitik over for andre racer, og ''Wanderers'' (de vandrende) der er mere eventyrlystne. Efter en begivenhed kaldt ''Thunder Blessing'' er tilhængere af de skjulte formindsket.<ref name=RoF/> (se også [[Dværg (mytologi)|dværg]].)
 
=== Gold dwarf ===
''Gulddværge'' også kaldt ''bjergdværge'',<ref>Roger E. Moore ([[januar]] [[1999]]). ''Demihumans of the Realms'', s. 8. [[Tactical Studies Rules|TSR, Inc.]]. ISBN 0-7869-1316-9.</ref> er en underart af [[#Dwarf|dværge]] som er kendt for at være særligt gæve krigere og snu handlende. Gulddværge er ofte særligt uddannet til at bekæmpe væsner som [[#Illithid|Illithid]], der f.eks. færdes i [[Abeir-Toril#Underdark|Underdark]].<ref name=FRCS3E>Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo ([[juni]] [[2001]]). ''Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition'', s. 10-11, 14-17, 20, 85. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-1836-5.</ref> De er så hårdføre individer som deres [[#Shield dwarf|skjolddværge]] slægninge, men har en mindre bister natur. Omvendt er gulddværge ofte mindre adrætte end andre dværge.<ref name=FRCS3E/> Den gennemsnitlige gulddværg er omkring 122 cm høj og er så tunge som et fuldvoksen [[#Human|menneske]], hvilket gør dem lidt mindre end de mere almindelige skjolddværge. Gulddværge adskiller sig også fra andre dværge med deres lysebrun eller mørkebrune hud, hvilket er betydeligt mørkere end de fleste [[#Dwarf|dværge]]s. Deres øjenfarve er brune eller nøddebrune øjne og har hårfarver som sort, gråt eller brunt hår, der falmer til lysegrå med tiden. Deres skæg bliver omhyggeligt plejet og lades gro langt.<ref name=RoF/>
 
=== Shield dwarf ===
''Skjolddværge'' er blandt de mest almindelige af [[#Dwarf|dværgene]].<ref name=FRCS3E/> Engang herskere af mægtige riger tværs over [[Abeir-Toril#Faerûn|Faerûn]], nu formindsket efter århundreders krigsførelse med deres [[#Goblin|goblinoide]] fjender. Siden da er skjolddværgene blevet et mindre almindeligt syn, men er stadig de mest almindelige dværge i det nordlige Faerûn.<ref name=RoF/> De er i gennemsnit en 15,24 cm højere end andre dværge,<ref name=RoF/> har en lys hudfarve, grønne eller sølvblå øjne og langt lyst, brunt eller rødligt hår, der bliver hvid eller grå med alderen. Kvinderne er lidt kortere og mindre tung end mændene.<ref name=RoF/> Selvom skjolddværge er åbenlyst afvisende over for [[Magi (Dungeons & Dragons)|magi]], stoler de alligevel på det i en væsentlig grad til forsvaret af deres hjemlande.<ref name=RoF/>
 
== Elf ==
''Elvere'' er en slank og atletisk race, en smule mindre end [[#Human|mennesker]] mellem 165-183 cm og vejer fra 60-77 kg.<ref name=PH4/> Elvere modnes i nogenlunde samme takt som mennesker,<ref name=PH4/> selvom de ikke er normalt betragtes forbi [[teenager|ungdoms]]årene, indtil de når 110 års alderen. I modsætning til mennesker ændre elveres udseende sig ikke dramatisk med alderen, dog kan håret blive mørkere eller gråt med tiden. De fleste elvere forbliver sunde og fuld af liv indtil deres død, hvis aldersrelateret normalt er mellem to<ref name=PH4/> og ni [[århundrede]]r. (se også [[Elverfolk#Post Tolkien|elverfolk]].)
 
=== Avariel ===
''Avariel'' (muligt afledt af det [[latin]]ske avis; fugl) også kendt som "det bevingede folk", var blandt de første blandt elver-racerne til at migrere til [[Abeir-Toril#Faerûn|Faerûn]].<ref name=RoF/> Men en konflikt med drager udslettede dem næsten. På trods af at de har overlevet, anses de af de fleste for at være [[myte]]r eller [[legende]]r.<ref name=RoF/> Avariel er mere sarte end deres jordbundne fætre og har hule knogler til at hjælpe deres flyvning. De har bleg hud, ofte porcelæn hvid. Deres vinger er som regel hvide, men kan være sorte, brune eller spættede.<ref name=RoF/> Deres øjne er lidt større end normalt, og varierer i farve fra strålende blå toner til grøn eller lilla. Deres hår er normalt en sølv-hvid eller sort farve.<ref name=RoF/> Deres samfund er opdelt i to grupper, som eksisterer side om side sammen;<ref name=RoF/> en gruppe med krigere der er oplært til krig og strategi, der styrer avarielsamfundet på lige fod med de [[Guder fra Forgotten Realms|religiøse]] ledere.<ref name=RoF/> Og en anden der omfatter forskere, filosoffer og kunstnere. Intellektuelle, der tror på at løse problemer gennem [[fornuft]]en og [[diplomati]].<ref name=RoF/> Unge Avariel tilbringer tid fordybet i begge kulturer, som kan vare mere end et årti, så de uanset hvilken gruppe de stammer fra har en forståelse for den andens funktioner.<ref name=RoF/>
 
=== Drow ===
''Mørkelvere'' (Drow) er en mørklødede [[underart]] af [[#Elf|elvere]], der overvejende bor i [[Abeir-Toril#Underdark|Underdark]]. De er generelt [[Dungeons & Dragons#Alignment|onde]], dog med undtagelser som f.eks. [[Drizzt Do'Urden]]. Racen er en smule mindre end de andre underracer af elvere,<ref name=FRPG/> og har i lighed med andre Underdark-skabninger en høj modstandskraft mod ​​[[Magi (Dungeons & Dragons)|magi]]. Drow har [[obsidian]]farvet hud og bleggult eller gyldent, sølv eller hvidt hår, hvor det sidstnævnte er langt den mest almindelige. [[frisure|Hårstilen]] er langt hår ofte dekoreret med smykker og andet tilbehør.<ref name=FRPG/> Drow samfundet er [[matriarkat|matriarkalsk]], [[militarisme|militaristisk]] og stærkt påvirket af [[Guder fra Forgotten Realms|religion]]; gudinden [[Guder fra Forgotten Realms#Lolth|Lolth]] i særdeleshed.<ref>[http://www.wizards.com/dnd/drow.aspx#dnd/drow/main/3 Wizards.com: Rise of the Underdark]</ref> Deres [[bystat]]er der befinder sig i de enorme underjordiske huler er ofte i krig med hinanden, de styres af de mest magtfulde af familier, også kaldet huse. Mange familiers magt ændre sig over tid, men magten i toppen forblver normalt stabil.<ref name=RoF/> Hvis hanner i samfundet skal gøre sig nogle forhåbninger om nogen magtposition, må de ofte ty til metoder lige så forræderisk som de kvinder der regerer racen. Et af disse håb kunne være at vinde den eftertragtede plads som mage til en stærk Matron Mother (forstanderinde, overhovede af et hus.)<ref>Robert J. Schwalb. ''Children of Darkness'', Dragon magazine ([http://www.wizards.com/DnD/TOC.aspx?x=dnd/4new/drtoc/367 nr. 367, s. 32.]) [[Wizards of the Coast|WotC]].</ref> [[Slaveri]] spiller en stor rolle i deres samfund og et hus har som regel to eller flere slaver for hvert medlem. Alt ufaglært arbejde i drowbyerne udføres af slaver.<ref name=RoF/>
 
=== Moon elf ===
''Måneelvere'' også kendt som ''sølv-[[#Elf|elvere]]'', er den mest almindelige af alle elver underarterne.<ref name=RoF/> De er mere tolerante overfor [[#Human|mennesker]] end andre elvere, hvilket bevirker at måneelvere er forældrene til de fleste [[#Half-elf|halvelvere]].<ref name=FRCS3E/> Deres hud er bleg, ofte med en isnende blå nuance. Måneelveres hår er almindeligvis sort, blåt eller sølvhvidt, skønt menneske-lignende farver ikke er uhørt, er det en sjældenhed. Øjenfarven er som de fleste elvere, almindeligvis grønt, selvom blå også nogle gange forekommer. Deres øjne har dog alle en karakteristika, der bedst kan beskrives som at deres iris er spættet med gyldne pletter. Mandlige måneelvere er typisk højere end deres kvinder.<ref name=RoF/> Af alle elver-racerne er måneelverne de mest impulsive, med en stærk afskræk for selvtilfredshed eller isolation. De længes efter landevejen - rejsen og at udforske den utæmmede vildmark, der ligger mellem byerne og [[nation]]er. Denne udadvendte kvalitet er en del af grunden til, at måneelverne komme godt ud af det sammen med andre racer, da de er kommet til den konklusion, at alle ikke-elvere ikke nødvendigvis så dumdristig eller uværdig som deres brødre ofte tror. Snarere end at føle at et samspil udenfor deres egen race mindsker eller svækker dem, mener de fleste at det at interagere sig med andre racer, mennesker i særdeleshed, er den bedste måde at sprede elvernes værdierne på og dermed styrke deres kultur.<ref name=RoF/>
 
=== Sun elf ===
''Solelvere'' er en underart af [[#Elf|elvere]], der er tæt på højden af ​​mennesker,<ref name=C:EotE>Steven E. Schend and Kevin Melka ([[1998]]). ''Cormanthyr: Empire of the Elves'', s. 18. [[Tactical Studies Rules|TSR]]. ISBN 0-7069-0761-4.</ref> som undertiden er kendt som ''højelvere'' på grund af en ofte stereotyp elitære væremåde. De bliver også kaldt ''guldelvere'' på grund af deres hudfarve; bronzefarvet. Deres hårfarver er som oftest kobber, gyldenblond og sort, hvor røde nuancer er mere ualmindelige men ikke uhørt.<ref name=C:EotE/> Solelvere ligesom andre elvere har typisk grønne øjne, selvom gyldne hos dem også er almindeligt <ref name=RoF/>, ofte med en flydende overgang i farverne, desuden er sølv, sort, hassel eller kobber nuancer også blevet hørt om.<ref name=C:EotE/> Ligesom deres [[#Moon elf|måne-elver]] slægtninger, er den mandlige solelver typisk højere og tungere end kvinderne, nogle gange med så meget som 12,7 cm og omkring 9 kg.<ref name=RoF/> De udvandrede til [[Abeir-Toril]] omkring samme tid som måneelverne, hvilket gør dem blandt de sidste [[#Elf|elvere]] til at vise sig for verden. Selvom de er mindre talrige end måneelverne bosatte solelverne sig hurtigere i den nye verden og grundlagde nationerne [[Abeir-Toril#Aryvandaar|Aryvandaar]] og [[Abeir-Toril#Othreier|Othreier]].<ref name=RoF/>
 
=== Wood elf ===
''Skovelvere'' også kendt som ''kobber-elvere''<ref name=PH3/> på grund af deres kobberfarvet hud. Deres øjenfarve er grøn, brun eller nøddebrun. Skovelveres hår er normalt sort eller brun,<ref name=FRCS3E/> dog er nuancer såsom blond eller kobberrød også observeret. Skovelvere har en tendens til at klæde sig i enkelt tøj, som dem af [[#Moon elf|månenelvere]] bærer, men med færre prang[[farve]]r og et større antal jordnære farver, for at få dem til at gå i ét med deres naturlige omgivelser. En ofte barsk og [[Naturalisme (filosofi)|naturalistisk]] livsstil har gjort dem vant til at bære [[Rustning#Typer|læderrustning]], også selv når de ikke er under nogen umiddelbar trussel. Skovelvere er nogenlunde identisk med andre [[#Elf|elvere]] i højde og drøjde, hvor manlige elvere er større end kvinderne.<ref name=RoF/> Sammenlignet med andre elvere har skovelvere en bemærkelsesværdig mangel på interesse for den [[Magi (Dungeons & Dragons)|magiske kunst]].<ref name=FRCS3E/> For en skovelver, er en [[Dungeons & Dragons#Wizard|Wizard]]s magi ikke anderledes end en borgs mure eller en bondes [[plov]], de er alle en metode til at kontrollere den naturlige verden, som strider med ønsket om at leve i harmoni med naturen i stedet for at forsøge at dominere det; en drøm de fleste skovelvere higer efter.<ref name=RoF/>
 
== Gnome ==
''Gnomer'' eller ''det glemte folk'' som de undertiden kaldes,<ref name=FRCS3E/> er små [[humanoid]]e skabninger kendt for deres excentriske sans for humor, nysgerrighed og teknik dygtighed.<ref name=FRCS3E/> De har ikke mange åbenlyse påvirkninger på verdens historie, men mange små eller usynlige, og bliver derfor ofte overset,<ref name=RoF/> på trods af deres listighed og [[affinitet]] for [[Magi (Dungeons & Dragons)#Illusion|illusions magi]].<ref name=PH3/> Deres gennemsnitlige højde på mellem 104-116 cm og vejer omkring 23-34 kg, hvilket gør dem mindre end selv [[#Halfling|halvlange]]. Men mens halvlange almindeligvis siges at ligne korte mennesker, er gnomer mere sammenlignelige med [[#Elf|elvere]], med hvem de deler de spidse ører og høje kindben, eller endda [[#Dwarf|dværge]], hvem de er i forhold til på grund af deres tendens til at gro skæg og leve under jorden.<ref name=PlH2>Jeremy Crawford, Mike Mearls, James Wyatt ([[marts]] [[2009]]). ''Player's Handbook 2'', s. 10, 14-15. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-5016-4.</ref> Gnomer har en meget lang levetid, og lever ofte lige så længe som elvere, hvilket vil sige at over tre århundreder ikke er ualmindeligt sjældne og fem århundreder er ikke uhørt. Generelt når gnomer modenhed i fyrreårs alderen.<ref name=PH3/> Men udviser i modsætning til elvere en større grad af aldring som de bliver ældre og efter en gnome har passeret sine første århundrede, begynder deres hår at blive grå, deres hud begynder at rynke, som hos [[#Human|mennesker]] eller dværge. Men selv de ældste gnomer bevarer en vitalitet, der ville være overordentlig usædvanligt blandt mange af de yngre racer.<ref name=PlH2/> (se også [[gnom]].)
 
== Halfling ==
''Halvling'' (halvlange, eller nogle gange oversat til [[Hobbit]]) er [[humanoid]]e væsner, der er omkring halv størrelse af [[#Human|mennesker]], som halvlinge kalder "det store folk"<ref name=FRCS3E/> Gennemsnitshøjden er 94,5-128 cm og de vejer 34-39 kg. På mange måder ligner halvlinge små mennesker og har som regel de samme proportioner (hovedstørrelse o.s.v.) som et typisk voksent menneske. De fleste halvlinge har mørkt hår og øjne,<ref name=PH4/> og har en rødmosset hudtone uanset deres hudfarve,<ref name=PH3/> som kan være lige så forskellig som menneskers.<ref name=PH4/> Næsten alle mandlige halvlinge er ude af stand til at anlægge et større skæg, dog har mange lange bakkenbarter. Deres [[frisure]]r er ofte komplekse; flettet og vævet sammen med tråde.<ref name=PH4/> Halvlinge har en livslængde sammenlignes med, men lidt længere, end [[#Human|mennesker]]s. En halvling er typisk betragtet som en voksen i starten af ​​tyverne og nogle lever til at blive 150.<ref name=PH3/>
 
== Human ==
''Mennesket'' i [[Forgotten Realms|universet]] er stort set som de er i virkeligheden, alder og udseende er lige så varieret. I gennemsnit er mænd ca. 15 cm højere end kvinder.<ref name="Gustafsson">{{cite journal | author=Gustafsson A & Lindenfors P | year=2004 | title=Human size evolution: no allometric relationship between male and female stature | journal=Journal of Human Evolution | volume=47 | pages=253–266 | doi=10.1016/j.jhevol.2004.07.004 | pmid=15454336 | issue=4}}</ref> [[USA|Amerikanske]] kvinder på 20 år og over har en gennemsnitlig højde på 162 cm og mænd er 176,8 cm.<ref name="Gustafsson"/> Mænd vejer i gennemsnit omkring 15% mere end kvinder. Amerikanske mænd over 20 år har en gennemsnitlig vægt på 86,1 kg, mens kvinder har en gennemsnitlig vægt på 74 kg<ref name="NHANES_III_data">[http://www.cdc.gov/nchs/data/ad/ad347.pdf Ogden et al (2004). Mean Body Weight, Height,and Body Mass Index, United States 1960–2002 ''Advance Data from Vital and Health Statistics'', Nummer 347, 27 oktober, 2004.]</ref> (se også [[menneske]].)
 
== Tiefling ==
''Djævling'' er de [[#Human|menneske]]-baserede såkaldte [[#Outsider|planetouched]]. Et sted i deres familietræ er de blevet tilført et strejf af de djævelske dimensioner, oftest gennem nedstigning fra [[#Devil|djævle]], [[#Demon|dæmoner]], onde [[Guder fra Forgotten Realms|guder]] og andre der kan producere afkom med mennesker.<ref name=FRCS3E/> Selv om de har [[Dungeons & Dragons#Alignment|onde]] forfædre, er djævlinge ikke disponeret for det onde og kan være lige så varierende som [[#Human|mennesker]].<ref name=RoF/> Deres modsætning er [[#Aasimar|Aasimar]]. Mens nogle djævlinge ser ud som mennesker, bevares de fleste fysiske egenskaber der stammer fra deres forfader. De mest almindelige af sådanne karakteristika er horn, haler (ikke [[gribehale]]) og spidse tænder.<ref name=PH4/> Nogle djævlinge har også sorte, røde, hvide, sølv eller guld [[pupil]]løse øjne, mens andre har øjne mere ligner dem hos mennesker.<ref name=PH4/> De modnes nogenlunde ens med mennesker og bliver lige så gamle.<ref name=RoF/> Efter [[Guder fra Forgotten Realms#Asmodeus|Asmodeus]]' [[apoteose]] nedstammer alle djævlinge på [[Abeir-Toril|Toril]] fra ham og har et [[#Devil|djævelsk]] udseende. Forud for opstigning, kunne det infernalske blod fortyndes gennem giftermål. Nu producerer foreningen mellem ​​en djævling og en anden race altid et djævlinge barn.<ref>Erin M. Evans ([[december]] [[2012]]). ''Brimstone Angels: Lesser Evils'' [[Amazon Kindle|Kindle]] udgave, s. 5292. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 078696376X (ISBN B007WN65IY).</ref>
 
= Blandingsracer =
{{tomt afsnit}}
 
== Half-elf ==
''Halvelver'' defineres normalt som, et [[humanoid]] væsen født gennem foreningen af ​​en [[#Elf|elver]] og et [[#Human|menneske]]. De føler sig ofte isolerede og alene,<ref name=FRCS3E/> lige meget hvorvidt de bliver opfostret af deres menneskelige eller elverforældre. Fordi det tager dem omkring 20 år at nå voksenalderen, <ref name=PlH3,5>Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams ([[juli]] [[2003]]). ''Player's Handbook 3.5 edition'', s. 18. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-2886-7.</ref> modnes de hurtigt når opfostret hos elvere, der ofte syntes de ligner mennesker, hvilket får halvelverne til at føle som uden for fællesskabet begge steder.<ref name=PlH3,5/> Gennemsnitshøjden er nogenlunde omkring 168-189 cm, hvilket kun gør dem lidt kortere end mennesker og vejer 59-86 kg hvilket gør dem tungere end elvere, men stadig betydeligt lettere end mennesker. Ligesom mennesker har en halv-elvere en bred vifte af hudfarver,<ref name=PH4/> hvoraf nogle er nedarvet fra elverhalvdelen, såsom en tendens til en metallisk hudtone og umenneskelige hårfarver.<ref name=FRPG/> I modsætning til fuldblodselvere er mandlige halvelvere i stand til at gro hår i ansigtet og gør det ofte for at adskille sig fra sine elverforældre. Halvelveres ører er på størrelse med de menneskelige, men ligesom elveres har de spidse ender. Halvelvere er også betydeligt mere udholden og lidenskabelig end både elvere eller mennesker, der er et resultat af blandingen mellem de to racer.<ref name=PH4/> De benyttet normalt moden og frisurer fra den kultur hvor de er opvokset. Men det er også ret almindeligt for halvelvere, der rejser blandt mennesker at bære elvertøj, for at udvise stolthed for deres dobbelte ophav.<ref name=PH4/> De modnes i et langsommere tempo end mennesker og kan leve i over 180 år.<ref name=PlH3,5/>
 
== Half-orc ==
''Halvorker'' er [[humanoid]]e væsner, som er af både [[#Human|menneskelig]] og [[#Orc|orkisk]] afstamning. Kombinationen af orkernes fysiske magt og smidigheden fra mennesker, kan gøre halvorker formidable individer.<ref name=PlH2/> Men bliver ofte undgået i både menneske og orkernes samfund, om end af forskellige grunde. Gennemsnitshøjden er 180-195 cm og vejer 70-102 kg.<ref name=PlH2/> Hvilket gør dem lidt højere og stærkere end mennesker i gennemsnit. De fleste halvorker har grålig hud, ører på størrelse med de menneskelige, men har ligesom orker spidse ender, fremskudt underkæbe med fremtrædende spidse hjørnetænder, dog mærkbart mindre end en fuldblods-orks stødtænder,<ref name=PlH2/> og en skrånende pande.<ref name=PH3/> Halvorker har en kortere livslængde end [[#Human|mennesker]] og når modenhed lidt tidligere. De lever sjældent længere end 75 år.<ref name=PH3/> I de fleste kulture oplever halvorker fordomme imod dem. I menneskelige øjne ses de ofte ned på som simple bøller og indenfor orkernes samfund er halvorker somme tider set ned på som svagere skabninger, men generelt har de en tendens til at klare sig bedre. De fleste [[#Orc|orker]] erkender modstræbende overlegenheden af en halvorks intellekt samt deres tilsvarende styrke. Som et resultat er det ikke helt usædvanligt for en halvork at stige blandt orker til en magtfuld position indenfor hans eller hendes stamme.<ref name=PH3/>
 
= Monstre =
Normalt kan man ikke vælge at spille monstre, men man har i de nyere manualer forsøgt, at give spillere mulighed for at spille et monster også, et eksempel kunne være [[#Tiefling|Tiefling]].
 
== Goblin ==
''Gobliner'' er små goblinoide væsner, som af mange ikke anses som andet end et irritationsmoment. De har flade ansigter, brede næser, spidse ører, og små ​​skarpe hugtænder.<ref name=RoF/> De har en hælene pande og deres øjne varierer i farve fra rød til gul. Deres hudfarve varierer fra gul over til nogen orange nuancer til en dyb rød, selvom de også kommer i grønne nuancer.<ref name=MM4>Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt ([[juni]] [[2008]]). ''Monster Manual 4th edition'', s. 136, 138-139, 278. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 978-0-7869-4852-9.</ref> Normalt deler alle medlemmer af samme stamme den samme farvehud.<ref name=RoF/> Gobliner bliver mellem 104 til 116 cm høje og vejer normalt fra omkring 18 til 25 kg.<ref name=MM4/> Gobliner yngler ekstremt hurtigt sammenlignet med mange andre racer, hvilket er grunden til for deres store befolkningstal.<ref name=MM4/> De lever i [[stammesamfund]], hvor den stærkeste og undertiden også den smarteste er leder.<ref name=RoF/> De har lært af udnytte hvilke få fordele de har, af at blive mobbet af større, stærkere skabninger; en ondsindet opfindsomhed og store antal. Begrebet en fair kamp er meningsløs i deres samfund. De foretrækker bagholdsangreb, overvældende odds, beskidte tricks og kneb de kan komme på. I kampe hvor odds er imod deres favør forsøger de ofte at flygte eller overgive sig når de kommer i mindretal.<ref name=MM4/> (se også [[goblin]].)
 
== Illithid ==
''Illithid'', også kaldt ''Mind flayer'' ("hjerneflænser") er [[Dungeons & Dragons#Alignment|onde]] og sadistiske [[humanoide]] væsener, men med et hoved som minder om en firearmet blæksprutte. Disse væsener er frygtet over hele [[Abeir-Toril#Underdark|Underdark]], for deres telepatiske evner og ses normalt ikke uden to eller flere [[slave]]r, mentalt bundet til hver enkelt Illithid. De er i stand til at tale en dialekt, Deep Speech også kaldt Undercommon, der tales af de fleste intelligente racer i Underdark.<ref name=FRCS3E/> Men foretrækker [[telepati]]sk kommunikation og vil forsøge at mentalt dominere enhver race de møder der endnu ikke er slave.<ref name=MM3,5>Skip Williams, Jonathan Tweet, Monte Cook ([[juli]] [[2003]]). ''Monster Manual 3.5'', s. 186-188, 198-199, 247-248. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-2893-X.</ref> Mind flayer fællesskaber varierer i størrelse fra 200 til 2.000, og der medregnes kun illithids. I disse samfund overstiger antallet af slaver ofte antallet af mind flayer,<ref name=MM3,5/> et eksempel er en af deres byer [[Abeir-Toril#Oryndoll|Oryndoll]], der har en samlet befolkning på 26.000, hvoraf illithid kun udgør 3.450 af det samlede antal.<ref>Bruce R. Cordell, Gwendolyn F.M. Kestrel, Jeff Quick ([[oktober]] [[2003]]). ''Underdark'', s. 20. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-3053-5.</ref> I kamp forsøger de at suge [[hjerne]]n ud på sine hjælpeløse ofre, hvilket normalt resultere i døden for offeret, så længe det kun har ét hoved.<ref name=MM3,5/> Det er ikke ualmindeligt, at finde en illithid [[slaveri|slavehandler]] i [[#Drow|drow]]-byerne i Underdark.
 
== Ogre ==
''Ogre'' er gigantiske [[humanoid]]er med meget muskuløse kroppe, store hoveder og en glubende appetit. Deres favoritret skulle efter sigende være [[#Human|menneskebørn]]. De bliver betragtet som bastarder af de andre gigantiske racer med undtagelse af [[#Troll|trolde]].
De kan blive mellem 274 og 305 cm og have en vægt på 295 kg. De har tendens til at være dovne og dyriske, foretrække bagholdsangreb og at stole på styrken i antal. Ogres arbejder ofte som lejesoldater i håbet om nemme plyndringer.<ref name=MM3,5/>
 
De bliver tit oversat på [[dansk (sprog)|dansk]] til [[#Troll|trold]] som i [[computeranimationsfilm]]-serien [[Shrek]], hvis navn egentlig er afledt af det [[tysk (sprog)|tyske]] og [[jiddisch (sprog)|jiddische]] ord "Schreck" / "Shreck", som bogstaveligt betyder "skræk". Det oprindelige [[fransk (sprog)|franske]] ord ''ogre'' blev på tysk til et [[Kannibalisme|kannibalistisk]] væsen, hvilket de engelske eventyrforfattere af f.eks. "[[De tre bukke bruse]]" ændrede til en mere børnevenlig version.
 
== Orc ==
''Orker'' er en race af [[humanoide]] væsner, der har været en trussel mod de civiliserede kulturer i Toril, især [[Abeir-Toril#Faerûn|Faerûn]] så længe nogen kan huske. Dette ændrede noget i årene forud, da en horde af orker forenede sig i ét bemærkelsesværdigt civiliseret rige under kong Obould Many-Arrows, umiddelbart efter begivenheden ''Spellplague''. Før foreningen levede de fleste orker i et [[stammesamfund]], styret af klaner. Many-Arrows var en af sådanne klaner. [[Abeir-Toril#Kingdom of Many-Arrows|Riget]] har ikke ført krig mod sine naboer i årtier, og optræder ved mødet med andre interesseret i fred.<ref>Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims ([[august]] [[2008]]). ''Forgotten Realms Campaign Guide'', s. 163. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 978-0-7869-4924-3.</ref> Det vides ikke helt hvor orker kommer fra, de første ork-legender fortæller om krigene mellem deres primære gud [[Guder fra Forgotten Realms#Gruumsh|Gruumsh]] og [[Guder fra Forgotten Realms#Corellon|Corellon Larethian]], skaberen af ​​[[#Elf|elverne]]. Elverne fortæller, hvordan Corellon besejrede Gruumsh og tog hans øje, selvom mange orker benægte denne bedrift, erkender de dog at Gruumsh kendes som den enøjede [[#God|gud]].<ref>Eric L. Boyd, Erik Mona ([[maj]] [[2002]]). ''Faiths and Pantheons'', s. 148. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-2759-3.</ref> Orker yngler hurtigt og lever korte liv sammenlignet med de fleste andre racer. De betragtes som voksne når de er et sted mellem 11 og 14 år; betragtes midaldrende som 17, gamle på 23 og ærværdige ved 35 års alderen. Den gennemsnitlige ork lever sjældent længere end 40 år, også selv om den skulle undgå at føre et farligt liv. Det er uhørt, for en ork at leve længere end 45 år uden [[Magi (Dungeons & Dragons)|magi]]ske hjælpemidler.<ref name=CBoH>Bill Slavicsek ([[1993]]). ''The Complete Book of Humanoids'', s. 117. [[Tactical Studies Rules|TSR, Inc]]. ISBN 1-5607-6611-5.</ref> Voksne hanner er generelt mellem 150 og 180 cm og voksne hunner gennemsnit 5 cm kortere. Hanner vejer et sted mellem 62 til 86 kg, mens hunnerne vejer mellem 43,5 og 68 kg.<ref name=CBoH/> (se også [[ork]].)
 
== Troll ==
''Trolde'' er massive [[humanoid]]er, der af deres gigantiske artsfæller betragtes som "dumme bastarder" bortset fra [[#Ogre|ogres]], der bliver behandlet på samme måde. Det mest karakteristiske træk ved troldene er deres evne til at [[Regeneration (biologi)|regenerere]]. Hvis nogen del af troldens krop bliver skåret af, vil det vokse tilbage efter et stykke tid og de fældede lemmer har en chance for at udvikle sig til en helt ny trold. De eneste ting der kan stoppe dette og dræbe en trold permanent er ild og syre, som trolde derfor begge frygter.<ref name=MM3,5/> Den almindelige trold kan blive op til 274 cm og veje omkring 227 kg, hvor hunnerne har en tendens til at være lidt større end hannerne. Deres hud er gummiagtig og som regel enten mos- eller grågrøn. Deres grove hår er typisk jerngrå eller grønsort. Ved første observation syntes trolde at være noget kortere, på grund af deres hængende skuldre og tendens til at være pukkelryggede. De har en ujævn gangart og deres dinglene lange arme trækkes tit hen over jorden, trods denne tilsyneladende klodsethed er trolde ganske adrætte. Der findes en lang række af forskellige underarter, med hver deres egenskaber.<ref>Paul Leach ([[november]] [[2002]]). ''The Ecology of the Troll'', Dragon magazine (nr. 301, s. 63-68.) Paizo Publishing, LLC.</ref> (se også [[trold]].)
 
= Outsider =
''Outsider'' er en skabning, der normalt eksistere i en anden dimension. En ''planetouched'', er en skabning der i familie med en outsider og dermed har arvet nogle af racens egenskaber, som variere i styrke alt efter outsiderens styrke og hvor mange led skabningen er fra outsideren.
 
== Demon ==
''Dæmoner'' er den mest udbredte race af de dæmoniske racer. De er som regel, med undtagelse af [[underart]]en Yugoloth, [[Dungeons & Dragons#Chaotic Evil|kaotisk onde]] af natur og stammer fra ''the Abyss''.<ref>Jeff Grubb, David Noonan, and Bruce R. Cordell ([[september]] [[2001]]). ''Manual of the Planes''. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-1850-8.</ref> De andre underarter er; Loumara, Obyrith og Tanar'ri. Dæmoner har ingen sande herskere, selvom magtfulde dæmoner og [[Guder fra Forgotten Realms|guddomme]] er i stand til, at vinde nok magt og indflydelse til at få kontrol over de betydelige hære af dæmoniske skabninger. De er svorne fjender af [[#Devil|djævle]] selvom deres tidløse krig ''Blood War'' er stilnet noget af efter [[Guder fra Forgotten Realms#Asmodeus|Asmodeus]]' [[apoteose]].
 
== Devil ==
''Djævle'' er en [[Dungeons & Dragons#Lawful Evil|regelret ond]] race, som kommer fra slags dimension kaldt ''Nine Hells of Baator'' (Baators ni helveder, nogenlunde som i "[[Den Guddommelige Komedie]]".) De regeres af den tidligere ærkedjævel,<ref>Robin D. Laws, Robert J. Schwalb ([[december]] [[2006]]). ''Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells'', s. 155. [[Wizards of the Coast|WotC]]. ISBN 0-7869-3940-0.</ref> nu gud [[Guder fra Forgotten Realms#Asmodeus|Asmodeus]]. De er delt op i forskellige [[underart]]er som; Baatezu, Abishai og Imps.<ref>[[Gary Gygax]] ([[1977]]). ''Monster Manual''. [[Tactical Studies Rules|TSR, Inc]]. ISBN 0-9356-9600-8.</ref> Deres naturlige fjender er [[#Demon|dæmoner]].
 
== God ==
''[[Guder fra Forgotten Realms|Guder]]'' har parret sig med dødelige racer med forskellige formål. Spilserien [[Baldur's Gate]] handler blandt andet om guden [[Guder_fra_Forgotten_Realms#Bhaal|Bhaals]] børn.
 
== Eksterne links ==
* [http://www.wizards.com/dnd/ForgottenRealms.aspx Officiel hjemmeside] {{sprogikon|engelsk}}
* [http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page Forgotten Realms wiki] {{sprogikon|engelsk}}
 
{{Fikstub}}
== Kilder/henvisninger ==
{{Reflist}}
 
[[Kategori:Rollespil]]
[[Kategori:Fiktive racer|Forgotten Realms]]