Drukspil: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
No edit summary
Stavefejl
Linje 100:
Legen kan ofte få deltagere til at indrømme ting, som de ikke før har nævnt overfor nogen.
 
I kraft af, at legen kræver en del opfindsomhed fra deltagernes side, er der opstået en del muligheder for at få legen til at køre mere glat (i form af lister over udsagn). Disse lister findes både som hjemmesider og fysiske bøger. Meget brugt de seneste år er dog også de mange apps.<ref>"[https://itunes.apple.com/dk/app/jeg-har-aldrig/id600135306?l=da&mt=8 Jeg har aldrig"-app]</ref> <ref>{{cite web|url=[https://itunes.apple.com/dk/app/jeg-har-aldrig/id524737778?l=da&mt=8|title= Endnu en "Jeg har aldrig"-app}}]
</ref>
 
=== DrukUNO ===
Line 112 ⟶ 113:
== Apps ==
Danmark har de seneste år oplevet en massiv vækst i antallet af smartphones.<ref>{{cite web|url=http://danskemedier.dk/nyhed/stor-udvikling-i-antal-smartphones-og-tablets/|title=Danskemedier.dk – Stor udvikling i antal smartphones og tablets}}</ref> Med det øgede antal smartphones, kommer også efterspørgslen på apps til alle slags behov. Her har mange (i særdeleshed teenagere) fundet det nødvendigt med applikationer, der kan erstatte kortspil og terninger, som ofte er påkrævede for at spille mange af de mere "gammeldags" drukspil. Mange apps imødekommer dette ved at tilbyde muligheden for et virtuelt sæt kort eller terninger.
Med andre apps forholder det sig omvendt; her tilbyder man ikke en virtuel version af noget fra virkeligheden, men derimod et spil af en art, som det kun kan laves i f.eks. en app.<ref>{{cite web|url=[https://itunes.apple.com/dk/app/drukspil-knappen/id600698759?l=da&mt=8|title= Drukspil "Knappen"}}]</ref>
 
== Referencer ==