Tennis: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Gendannelse til seneste version ved Steenthbot, fjerner ændringer fra 95.154.39.88 (diskussion | bidrag)
Linje 8:
 
== Historie ==
Moderne tennis opstod i [[Storbritannien]] i [[1870'erne]], oprindeligt kaldet ''lawn tennis'' (plænetennis), da det blev spillet på [[græs]]. I dag spilles der typisk på [[grus]] eller hardcourt, men enkelte turneringer holder fast ved at spille på græs deriblandt [[Wimbledon Championships]]
== Tis ==
 
En tiskamp starter med [[lodtrækning]] (eksempelvis ved møntkast) hvor vinderen må bestemme hvem der starter med at serve. I et [[parti (tennis)|parti]], server samme side indtil partiet er afgjort. Dernæst går serven på skift fra parti til parti gennem hele kampen. Der byttes [[tennisbane|banehalvdel]] hver gang der er spillet et ulige antal partier i et sæt.
Tennis – i den moderne form blev udviklet imellem [[1859]] og [[1870]] på en tennisbane i [[Edgbaston]] ved universitetet i Birmingham.<ref>http://kpn.dk/article2379303.ece Tennis</ref>
 
== Pointsystem ==
I en almindelig tenniskamp for kvinder spilles op til tre sæt, hvor spilleren der først vinder to sæt, har vundet kampen. Mænd spiller almindeligvis op til fem sæt, hvor spilleren der først når tre sæt har vundet kampen.
 
Hvor mange sæt kampen går over fastsættes dog af den enkelte turnering, og ofte ses at også mænd kun spiller op til tre sæt. Ved alle fire [[Grand Slam]]-turneringer og finalen ved de [[olympiske lege]], samt [[Davis Cup]], spilles hos mændene op til fem sæt. Et sæt tager oftest mellem en halv og en hel time.
 
For at vinde et sæt, skal man vinde seks partier med to overskydende, dvs. ved 6-5 fortsættes spillet, og sættet kan vindes 7-5. Bliver stillingen 6-6, afgøres sættet ved tie-break. Det er op til den enkelte turnering at fastsætte brugen af tie-break, og eksempelvis spilles i de fire [[Grand Slam]]-turneringer ikke tie-break i mændenes femte sæt.
 
For at vinde et parti, skal man vinde fire point. Igen skal man vinde med to overskydende point for at vinde partiet. I partierne tæller man "15"-"30"-"40" og derefter "lige", "fordel ude" og "fordel hjemme". Den enkelte turnering kan vælge alternativt at spille med "afgørende point", hvilket betyder at pointet efter "lige" afgør partiet. Den sidste mulighed vælges for at opnå en tidsbesparelse.
 
I en [[tie-break]] spilles der først til syv point med to overskydende. Lykkedes det ikke at vinde med minimum 7-5, kører tie-breaken videre til en af spillere fører med to point.
 
Kampens resultat angives med sætcifre, med eventuelle tie-break-cifre i parentes ved hvert sæt.
 
== TisSpillet ==
En tiskamptenniskamp starter med [[lodtrækning]] (eksempelvis ved møntkast) hvor vinderen må bestemme hvem der starter med at serve. I et [[parti (tennis)|parti]], server samme side indtil partiet er afgjort. Dernæst går serven på skift fra parti til parti gennem hele kampen. Der byttes [[tennisbane|banehalvdel]] hver gang der er spillet et ulige antal partier i et sæt.
 
Det anses for en spillemæssig fordel at være den servende part, og det er derfor mere betydende for kampens forløb, hvis et parti tabes af serveren, end hvis det tabes af den der modtager serven. Her taler man om et servegennembrud.
Line 21 ⟶ 38:
Nettet må ikke berøres mens bolden er i spil, men ketsjer eller eksempelvis arm må gerne svinges ind over nettet, hvis dette ikke er til gene for modspilleren. Bolden må dog kun rammes over egen banehalvdel.
 
I en tie-break server man 2 point af gangen, idet førsteserver kun server 1 gang. Der tælles 1, 2, 3 osv., og der serves i højre side, hvis den samlede pointsum er lige, ellers i venstre side. Der byttes banehalvdel efter hver 6. point. Alt det der stod betyder at man får point for at tisse!
 
== Teknikken ==