Whist: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
kommafejl
ordstilling
Linje 66:
Vip: Trumffarven fastsættes ved at vende (vippe) kortene i talonen et ad gangen, indtil spilføreren accepterer trumffarven eller vender det tredje kort. Dem som er med i vippen skiftes til at sige, om de vil stoppe eller ej (i tilfælde af at alle tre kort vippes, og ingen accepterer trumffarven er det ham som sidder sidst der får meldingen). Hvis der stoppes ved en joker, spilles der uden trumf. Trumf må godt være samme kulør som makker-esset, idet der er meldt es, inden der vippes. Spilføreren må bytte fra katten.
Hvis man får meldingen uden påhæng, skal man både bestemme makker-es og trumf. Makker-esset må ikke være samme farve som trumf, hvis man i hånd har alle fire esser må man melde til en konge, men man må godtogså væremelde til et es man selv har (selvmakker).
Efter at man har bestemt trumf og makker, får man muligheden for at bytte tre kort med de tre kort i katten.