Valve Corporation: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Linje 24:
Efter at have sikret sig en licens til [[Quake-motor]]en (med hjælp fra en ven, [[Michael Abrash]], i [[id Software]]) i slutningen af ​​1996 begyndte Newell og Harrington arbejdet på [[Half-Life]]. Half-Life var oprindeligt planlagt til udgivelse i slutningen af [[1997]], men blev først udgivet d. [[19. november]] [[1998]]. Valve opkøbte TF Software Pty Ltd, skaberne af [[Spilmodifikation|modifikationen]] ''Team Fortress'' til [[Quake]] i maj 1998 med intentionen om at skabe et standalone Team Fortress. [[Gearbox Software]] har bidraget meget efter udgivelsen af ​​Half-Life. Gearbox Software er ansvarlig for Half-Life udvidelsespakkerne, [[Half-Life: Opposing Force]] og [[Half-Life: Blue Shift]], og konsol versionerne af Half-Life til [[Sega Dreamcast]] og [[PlayStation 2]], som inkluderede en tredje udvidelsespakke, [[Half-Life: Decay]], der gjorde det muligt for to spillere at spille [[co-op]].
 
Efter Half-Life's succes arbejdede Valve, med mods, [[spin-off]]s og efterfølgere, herunder [[Half-Life 2]]. Alle Valves spil siden 2004 er bygget på [[Source]] motoren. + shitlord Gaben skal fikse Hitboxes i CSGO, den fede nar.
 
== Udgivelser ==