World of Warcraft: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Fjerner version 8483718 af 2.107.161.230 (diskussion)
Ændret lidt i information og ændret noget ukorekt
Linje 9:
|designer = [[Rob Pardo]] <br /> [[Jeffrey Kaplan|Jeff Kaplan]] <br /> [[Tom Chilton]]
|motor =
|version = {{Flagikon|USA}}{{Flagikon|EU}} Patch 6.2.0a4 {{small|({{date|2015-06-25}})}}<!-- <br /> {{Flagikon|EU}} 6.0.2 {{smallsup|([[15. oktober]] [[2014]])}} -->
|udgivet = {{Flagikon|USA}} {{Flagikon|Australien}} [[23. november]] [[2004]] <br /> {{Flagikon|Sydkorea}} [[18. januar]] [[2005]] <br /> {{Flagikon|Europa}} [[11. februar]] [[2005]]<ref>{{cite web |url=http://www.blizzard.co.uk/press/050202.shtml |title=Blizzard Entertainment announces World Of Warcraft European street date – February 11, 2005 |publisher=[[Blizzard Entertainment]] |date=[[2. februar]] [[2005]] |accessdate=9. februar, 2007}}</ref> <br /> {{Flagikon|Kina}} [[6. juni]] [[2005]] <br /> {{Flagikon|Singapore}} [[21. juli]] [[2005]] <br /> {{Flagikon|Hong Kong}} {{Flagikon|Macau}} [[8. november]] [[2005]] <br /> {{Flagikon|Sydafrika}} [[1. august]] [[2006]]
|genre = [[MMORPG]]
Linje 28:
 
== Spillestil ==
Spillet er opdelt i tre forskellige typer servere, der lægger vægt på hver sit aspekt af spillet. Servere, der fokuserer på '''PvP''' (Player versus Player). Her har hver race sine fredede områder, og ellers er de to kontinenter opdelt i omstridte zoner, hvor spillere fra de to fraktioner frit kan angribe hinanden. Til kamp mellem spillere hører der et kompliceret belønningssystem og specielle kamppladser (battlegrounds). Af specielle kamppladser (battlegrounds) kan nævnes Alterac Valley (40 mod 40 spillere), Arathi Basin (15 mod 15 spillere), Warsong Gulch (10 mod 10 spillere) og Eye of the Storm (15 mod 15). Og da [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]] udkom, kom der også en ny kampplads, Strand of the Ancients (15 mod 15). Da [Cataclysm] udkom, kom der Twin Peaks (10 mod 10) og The Battle for Gilneas. Derudover er der arenaer (2 mod 2, 3 mod 3 og 5 mod 5 spillere). Selve måden disse specielle kamppladser spilles på, er hentet fra First Person Shooters, som er action-orienterede spil, set fra et førstepersons-perspektiv. Da spillet løbende bliver opdateret, vil der komme nye specielle kamppladser i fremtiden.
 
Et alternativ til PvP-servere er '''PvE''' (Player versus Environment), som er det, World of Warcraft er lavet til. Her ligger fokus i at dræbe de eksisterende væsener og udfordringer i verdenen. I hvert område findes der '''NPCer''' (Non-Player Character) med opgaver, som spillerfiguren får belønninger for at gennemføre. Der findes også såkaldte instances (i ental instance) og områder, hvor spillere bliver nødt til at spille sammen i hold, for at kunne gå hele området igennem. I nogle instances bliver man nødt til at spille helt op til 40 mand ad gangen på samme hold. I disse instances kan sværhedsgraden være høj, og nogle [[guild (computerspil)|guilds]] (betyder ''[[Lav (organisation)|lav]]'', men benyttes nærmere som ordet [[Gilde]]) bruger samtaleprogrammer, såsom [[Teamspeak]] og [[Ventrilo]], der gør, at man kan tale med dem, man spiller sammen med, hvis man har et headset. Chancen for belønninger er ofte højere, og altid garanteret, ved overlegne fjender, kendetegnet med deres eget, særlige navn. På disse servere findes der stadig PvP, men man skal selv udføre en kommando for at vise sig som aktiv til kamp mellem spillere. Man kan også duellere mod spillere fra sin egen fraktion.