Final Fantasy X: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Robot: Kosmetiske ændringer
Lidt sprog rettelse
Tags: Visuel redigering Mobilredigering Mobilwebredigering
Linje 29:
 
== Gameplay ==
Ligesom i de forrige spil i serien, præsenteres ''Final Fantasy X'' i et tredjepersons perspektiv, hvor spilleren navigerer hovedpersonen, [[Tidus]], rundt om verdenen til at interagere med objekter og mennesker. Dog i modsætning til de forrige spil, er verdenen og by-kortene blevet fuldt integreret. Når Tidus udforsker verdenen, støder han tilfældigvis på fjender tilfældigt. Når man støder på en fjende, skifter omgivelserne sig til en [[tur-baseret]] kamp område hvori karakterer og fjender afventer deres turture til at angribe.<ref>Bramwell, Tom (16. juni 2002).https://www.eurogamer.net/articles/r_ffx_ps2 Eurogamer. Hentet den 10. maj 2019.</ref>
 
''Final Fantasy X'' adskiller sig fra de andre, forrige spil i [[Final Fantasy|Final Fantasy-serien]] ved at ikke have et top-down perspektivt verdenskort. Tidligere spil indeholdte små-detaljeret områder mellem byerne og andre steder, som var brugt til lange rejser. I ''Final Fantasy X'' er alle stederne sammenhængende og falmer aldrig ud til et verdenskort. Regionale forbindelser er, for det meste, lineære og formerer en sti igennem alle spillets steder, men et luftskib bliver tilgængelig senere i spillet, som spilleren kan bruge til at navigere rundt om Spira hurtigere. Ligesom i de forrige spil, indeholder ''Final Fantasy X'' en række [[minigames]], herunder den fiktive undervands-sport "blitzball".