Final Fantasy X: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Bobbylux (diskussion | bidrag) Lidt sprog rettelse Tags: Visuel redigering Mobilredigering Mobilwebredigering |
Bobbylux (diskussion | bidrag) m Sprog Tags: Visuel redigering Mobilredigering Mobilwebredigering |
||
Linje 37:
''Final Fantasy X'' erstatter seriens traditionelle "Active Time Battle" system, først brugt i ''[[Final Fantasy IV|Final Fantasy IV,]]'' med det nye "Conditional Turn-Based Battle" system. Hvorimod ATB systemet indeholder real-time elementer, er CTB systemet en tur-baseret format som pauser kampen under hver af spillerens ture. Derfor tillader CTB designet spilleren til at vælge sin aktion uden nogen tids-press. En grafisk tidslinje oppe i højre hjørne af skærmen viser hvis tur det er efter, og hvordan forskellige aktioner kan påvirke den efterfølgende rækkefølge af ture. Rækkefølgen af ture kan blive ændret af forskellige besværgelser, våben og rustning eller evner som kan påføre status effekter på de kontrollerede karakterer eller fjenderne. Spilleren kan bruge op til tre karakterer i kamp, dog tillader et udvekslings-system at bytte dem ud med en karakter udenfor den aktive gruppe når som helst. "Limit Breaks", speciale og meget skadelige angreb, dukker op i ''Final Fantasy X'' som "Overdrives". I disse nye versioner er de fleste teknikker interaktive, og har behov for at man trykker på knapperne, af kontolleren, for at øge deres effektivitet. Man kan bruge overdrives når ens karakter har modtaget meget skade, men spilleren er også selv i stand til at kunne ændre kravene for at kunne få dem.
''Final Fantasy X'' introducerer en forbedret version af
=== Sphere Grid ===
|