Super Mario Sunshine

computerspil fra 2002
For alternative betydninger, se SMS (flertydig). (Se også artikler, som begynder med SMS)

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン Sūpā Mario Sanshain) er et platformspil udviklet af Nintendo Entertainment Analysis and Development og udgivet af Nintendo til Nintendo GameCube. Det blev udgivet i Japan 19. juli 2002, i Nordamerika 26. august 2002 og i Europa 4. oktober 2002. Det er det første tredimensionale platformspil i Mario-serien siden udgivelsen af forløberen, Super Mario 64, seks år tidligere. Super Mario Sunshine blev efterfulgt af Super Mario Galaxy til Wii i 2007.

Super Mario Sunshine
Del af Mario-serien
Generelle oplysninger
Udvikler Nintendo EAD
Udgiver Nintendo
Serie Mario
Regissør Yoshiaki Koizumi Rediger på Wikidata
Designer Shigeru Miyamoto
Producent Shigeru Miyamoto Rediger på Wikidata
Komponist Koji Kondo Rediger på Wikidata
Udgivet Japan 19. juli 2002
USA 26. august 2002
Den Europæiske Union 4. oktober 2002
Genre Platform
Spiltype Singleplayer
Platforme Nintendo GameCube
Input 1 GameCube optisk disk
Aldersgrænse ELSPA: 3+
ESRB: Alle
OFLC: G
PEGI: 3+
Eksterne links
Super Mario Sunshines hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Spillet foregår på den tropiske ø Delfino Isle, hvor Mario og Prinsesse Peach tager på ferie. En skurk identisk med Mario, kendt som "Shadow Mario", vandaliserer hele øen, og Mario får skylden for rodet. Mario bliver dermed beordret til at rense hele øen, mens han redder Prinsesse Peach fra Shadow Mario.

Super Mario Sunshine fik generelt god modtagelse af spilanmelderne. Det har solgt over 5,5 millioner eksemplarer,[1] og i 2002 var Super Mario Sunshine det tiende bedst sælgende spil i USA.[2] På grund af spillets popularitet, blev det udgivet på ny som en Player's Choice-titel i 2003.[3]

Referencer redigér

  1. ^ Boutros, Daniel (4. august 2006). "A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games". Gamasutra. Hentet 8. december 2006.
  2. ^ "The NPD Group Reports Annual 2002 U.S. Video Game Sales Break Record". NPD Group. 27. januar 2003. Arkiveret fra originalen 13. april 2008. Hentet 12. februar 2008.
  3. ^ Calvert, Justin (9. september 2003). "Nintendo Player's Choice range grows". GameSpot. Hentet 19. juli 2007.

Eksterne henvisninger redigér

 Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.