Zwift er et massively multiplayer online videospil og fysisk træningsprogram indenfor cykling og løb. Det giver brugerne mulighed for at interagere, træne og konkurrere i en virtuel verden.[1] Virksomheden der er ansvarlig for Zwift, Zwift Inc., blev grundlagt af Jon Mayfield, Eric Min, Scott Barger og Alarik Myrin i Californien, USA i 2014. Zwift-spillet blev frigivet i sin betaversion i september 2014, og blev et betalingsprodukt i oktober 2015.[2]

Zwifts logo

Den 9. december 2020 køres den første udgave af VM i e-cykling på Zwift.[3]

Referencer redigér

  1. ^ Tilin, Andrew (19. september 2016). "Boredom Is Indoor Cycling's Biggest Enemy. Can Zwift Defeat It?". Outside Online.
  2. ^ "Strava and Zwift take the edge off winter training". BikeRadar. Arkiveret fra originalen 22. september 2018. Hentet 18. marts 2020.
  3. ^ Schlange, Eric (23. november 2020). "All abort the 2020 UCI Cycling Esports World Championships on Zwift" (engelsk). zwiftinsider.com. Hentet 24. november 2020.

Eksterne henvisninger redigér