SimCity

Computerspil

SimCity er et populært computerspil inden for genren af økonomiske simulationsspil, hvor man skal overtage rollen som borgmester og opbygge en by. Det var til at starte med et værktøj til at lave spil med.

SimCity
Generelle oplysninger
UdviklerMaxis
Nintendo EAD (SNES version)
UdgiverBrøderbund
Maxis
Nintendo
Electronic Arts
Superior Software/Acornsoft
DesignerWill Wright
Udgivet1989
GenreØkonomisk simulationsspil
SpiltypeSingleplayer
PlatformeAcorn Archimedes
Acorn Electron
Amiga
Amiga CDTV
Amstrad CPC
Atari ST
BBC Micro
Commodore 64
DESQview
DOS
EPOC32
FM Towns
PC-98
Game Boy Advance
OLPC XO-1
OS/2
Linux
Mac OS
Mobiltelefon
NeWS
Super Nintendo Entertainment System
Tk
Unix
Windows
X11 TCL
ZX Spectrum
Virtual Console
InputTastatur
Mus
AldersgrænseESRB: E (Everyone)
ELSPA: 3+
Eksterne links
SimCity.com

Spillet er oprindeligt designet til Commodore 64 af Will Wright i 1985, men blev ikke udgivet før fire år senere.[1] Senere blev det en del af virksomheden Maxis, som blev opkøbt af EA Games. Det handler herefter om at vækste og vedligeholde byen, forbedre borgernes levevilkår, undgå katastrofer og selvfølgelig holde borgmesterens (dig) popularitet blandt borgerne i top.

Spillet er udviklet af Maxis, der også står bag The Sims.

Efterfølger og pakker

redigér

Referencer

redigér
  1. ^ "Inside scoop: The History of SimCity (side 2)". SimCity.com. Arkiveret fra originalen 12. marts 2009. Hentet 17. december 2006.


 Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.