Doom (computerspil fra 1993): Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Thijs!bot (diskussion | bidrag)
m robot Ændrer: nl:Doom (computergame)
omorganisering
Linje 1:
[[Billede:Doomguy.png|thumb|Uofficielt billede af hovedpersonen i ''Doom'']]
'''''Doom''''', udgivet af [[id Software]] i [[1993]], er et [[computerspil]] i førstepersonsperspektiv. Det engelske ord ''Doom'' betyder ''undergang''.
Spilleren skal med våben besejre store grupper af djævelske skabninger på planeten [[Mars (planet)|Mars]]' måner [[Phobos]] og [[Deimos]]. Spillets vigtigste egenskab var den før i tiden avancerede [[3-D]]-grafik, hvor spilleren så verden gennem figurens øjne (førstepersonsperspektiv) og skulle pege på monstrene for derefter at skyde dem. ''Doom'' var dog ikke det første spil, der fungerede sådan, ''[[Catacomb 3D]]'' og ''[[Wolfenstein 3D]]'' kom før, men det var først i ''Doom'', at teknologien kom til sin ret. Blandt andet kom der nye lys/mørke-effekter, Foruden at ''Doom'' var den første rigtige storsælger i sin genre, gav [[multiplayer]]-delen ''Doom'' opmærksomhed og gjorde ''Doom'' til forgængeren til en hel del online-spil. Ordet ''deathmatch'' blev opfundet af [[John Romero]] til at beskrive ''Doom''s spiller-mod-spiller multiplayertype.
Spillets musik blev lavet af [[Bobby Prince]], som ville lave et hård-rock-soundtrack med datidens lydchips begrænsninger. Han er senere blevet anklaget for blot at have kopieret bl.a. [[Metallica]].
I [[1997]] frigav [[id Software]] [[kildekode]]n til [[Doom-motor|''Doom''s motor]], hvilket har ført til mange udgaver til andre [[operativ systemer]] <!-- porteringer < her skal findes et dansk ord --> og forbedrede versioner. Dog blev [[Doom WAD|wad]]-filen som indeholder baner, [[sprite|sprites]] og musik ikke frigivet. Der findes dog en [[fri software|fri]] klon af disse ved navn [[Freedoom]].
 
==Efterfølgere==
''Doom'' etablerede [[First Person Shooter]]-genren i brede kommercielle sammenhænge og var en stor succes. Efterfølgerne blev ''[[Doom II]]'' ([[1994]]), [[id Software]]s ''[[Quake]]''-serie, ''[[Doom 64]]''([[1997]]) og senere ''[[Doom 3]]'' ([[2004]]).
 
Det engelske ord ''Doom'' betyder ''undergang''. Spillets popularitet gjorde, at ''Doom'' praktisk talt blev synonym med hele genren, som blev kaldt "''Doom''-kloner". Senere erstattedes udtrykket med [[First Person Shooter]].
 
==Film==
'''''Doom''''' udkom i 2005 som film.<br>
Filmen er instrueret af [[Andrzej Bartkowiak]], der bland andet også er kendt for andre film som; [[Thirteen Days]] og [[Speed I]].<br>
Filmen er i store træk inspireret af den ''verden'' Doom tager sit udgangspunkt i. Den har ikke kopieret handlingen og monstrene kommer ikke fra helvede som de gør i spillet.<br>
Sidst i filmen er der en ca. 5 min. passage, hvor filmen foregår i førstepersonsperspektiv.
 
==Efterfølgere==
''Doom'' etablerede [[First Person Shooter]]-genren i brede kommercielle sammenhænge og var en stor succes. Efterfølgerne blev ''[[Doom II]]'' ([[1994]]), [[id Software]]s ''[[Quake]]''-serie, ''[[Doom 64]]''([[1997]]) og senere ''[[Doom 3]]'' ([[2004]]).
 
Det engelske ord ''Doom'' betyder ''undergang''. Spillets popularitet gjorde, at ''Doom'' praktisk talt blev synonym med hele genren, som blev kaldt "''Doom''-kloner". Senere erstattedes udtrykket med [[First Person Shooter]].
 
==Eksterne henvisninger==