E-sport: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
MAesd (diskussion | bidrag) Ændret definition |
Kjeldjoh (diskussion | bidrag) Flere småændringer, bl.a. fjernet eksternt link fra brødtekst. |
||
Linje 1:
[[Fil:Televised Star Craft.jpg|thumb|En kamp i computerspillet ''[[StarCraft]]'' sendt ud på fjernsynsskærme, [[MBCGame]] i [[Seoul]], [[Sydkorea]]]]
'''E-sport'''<ref>{{cite web |url=https://dsn.dk/?retskriv=e-sport |title=e-sport |work= [[Retskrivningsordbogen]] |accessdate=14. januar 2021}}</ref> (eller '''esport''',<ref>[https://www.dgi.dk/esport/esport DGI Esport, dgi.dk]</ref> '''elektronisk sport''') er en betegnelse, der refererer til udøvelse af computerspil på bredde- og konkurrenceplan.
E-sport er på verdensplan, inde i en eksplosiv udvikling, og der findes adskillige websider, der har til formål at bringe nyheder om e-sport og som samtidigt fungerer som sociale fora for udøvere af e-sport. Der er de seneste år kommet flere skoler og efterskoler i Danmark med fokus på e-sport, der styrker børns indlæring, kreativitet og strategiske tænkning. Også e-sportsforeninger har oplevet stor fremgang i Danmark (ca. 200), ofte med fokus på det fysiske fællesskab i en digital verden, og et sundt liv i fysisk og mental balance.
Fysisk sport, der dyrkes med IT som hjælpemidler,
▲Fysisk sport, der dyrkes med IT som hjælpemidler, som eksempelvis e-cykling eller e-roning, eller spiltitler, der ikke alene udøves på computer-, konsol- eller mobilspil er ikke omfattet af definitionen
Flere danske e-sport-organisationer arrangerer computerspilturneringer, også kendt som LAN-events. Her mødes deltagerne i eksempelvis haller eller konferencecentre, hvor de dyster mod hinanden i forskellige [[computerspil]] over et lokalnetværk. De dygtigste udøvere har mulighed for at vinde eksempelvis pengepræmier og hardware. I Danmark er [[BLAST Pro Series]] det største e-sportsarrangement.{{kilde mangler|dato=januar 2021}} Skarpt efterfulgt af arrangementer som NPF og [[Copenhagen Games (e-sport)|Copenhagen Games]].<ref>{{Cite news | author = Stine Oksbjerg | title = Computerspil hitter som konkurrencesport | publisher = Kultur, [[DR]] | date = {{date|2015-3-31}} | url = http://www.dr.dk/nyheder/kultur/computerspil-hitter-som-konkurrencesport | accessdate = {{date|2015-4-2}}}}</ref>
Line 19 ⟶ 17:
Selvom e-sport traditionelt er blevet betragtet som et sportsligt nicheområde, er omfanget vokset, både for lejlighedsvise og professionelle spillere. Erhvervsorganisationen [[Dansk Erhverv]] har eksempelvis gennemført en analyse der viser, at omkring hver tiende voksne mand (men meget få kvinder) kan finde på at se fx Youtube-klip og lignende fra e-sportsspil eller turneringer, eller selv at spille e-sportsspil.<ref>[https://nordjyske.dk/plus/e-sport-vokser-i-danmark/058bcd5e-6bcd-49fa-89d0-d3bdf067081f Nordjyske: E-sport vokser i Danmark], 28. juni 2016</ref>
E-sport er også på vej som en olympisk sportsgren. Blandt andet er e-sport på programmet for [[Asian Games|Asian games]] i 2022.<ref>[https://compete.kotaku.com/esports-will-become-a-medal-event-at-the-2022-asian-gam-1794431163 Esports Will Become A Medal Event At The 2022 Asian Games]</ref> Og det officielle e-sports forbund i danmark, [
== E-sportsspil ==
Line 85 ⟶ 83:
== Eksterne henvisninger ==
{{commonscat}}
* [
{{autoritetsdata}}
{{DEFAULTSORT:Esport}}▼
[[Kategori:Computerspilkultur]]
[[Kategori:E-sport| ]]
▲{{DEFAULTSORT:Esport}}
|