Mållinjeteknologi: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
m Robot: Konverterer nøgne referencer, ved hjælp af ref navne for at undgå dubletter, se FAQ |
Oprettede eller redigerede 1 arkivlinks ud af 1 analyserede links, se hjælp) #IABot (v2.0.8.5 |
||
Linje 2:
'''Mållinjeteknologi''' er en teknologi indenfor [[fodbold]], der bruges til at afgøre, om [[Fodbold (bold)|bolden]] har passeret mållinjen og dermed hjælpe [[dommer (fodbold)|dommeren]] med at bestemme, om der er mål eller ej. Teknologien blev efterlyst efter en række kontroversielle situationer i [[Premier League]], [[VM i fodbold 2010]] og [[EM i fodbold 2012]], hvor dommeren ikke dømte mål til trods for, at man på tv kunne se, at bolden havde passeret mållinjen. Det internationale fodboldforbund [[FIFA]], som tidligere havde været stærkt imod denne teknologi, besluttede derfor at teste i alt ni forskellige systemer.
Den 5. juli 2012 blev teknologien godkendt af fodboldens regelorgan, [[International Football Association Board]]. Af de ni afprøvede systemer blev oprindelig to systemer godkendt: [[GoalRef]] og [[Hawk-Eye]].<ref>
Mållinjeteknologi blev benyttet første gang i FIFA-regi ved [[Verdensmesterskabet for klubhold i fodbold|VM for klubhold]] i 2012 i [[Japan]], hvor både GoalRef og Hawk-Eye blev benyttet. I 2013 meddelte FIFA at et yderligere system [[GoalControl]] ville blive benyttet ved [[Confederations Cup 2013]]. Efter en succesfuld anvendelse ved Confederations Cup blev det besluttet at benytte GoalControl ved [[VM i fodbold 2014]] i [[Brasilien]].
|