Spildesign: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
No edit summary |
Grey-Fox (diskussion | bidrag) Husk Bold :- |
||
Linje 1:
'''Spildesign''' betegner den disciplin, systematisk at idéudvikle spil, lave prototyper, samt implementering af, og test af computerspil. Der lægges i begrebet fokus på udviklingen og elaborationen af [[gameplay]] og spilbalance.
Spildesign indeholder både en konceptuel og en teknisk dimension.
|