Spildesign: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
No edit summary
Husk Bold :-
Linje 1:
'''Spildesign''' betegner den disciplin, systematisk at idéudvikle spil, lave prototyper, samt implementering af, og test af computerspil. Der lægges i begrebet fokus på udviklingen og elaborationen af [[gameplay]] og spilbalance.
 
Spildesign indeholder både en konceptuel og en teknisk dimension.