Spildesign: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
No edit summary
m KatRet
Linje 1:
{{Computerspil}}
{{Computerspil}}'''Spildesign''' betegner den disciplin, systematisk at idéudvikle spil, lave prototyper, samt implementering af, og test af computerspil. Der lægges i begrebet fokus på udviklingen og elaborationen af [[gameplay]] og spilbalance.
 
Spildesign indeholder både en konceptuel og en teknisk dimension.
Line 7 ⟶ 8:
I Danmark underviser man i spildesign på [[IT-Universitetet i København]] (ITU) på linien [[Media Technology and Games]].
 
{{-}}
{{Computerspilstub}}
 
[[Kategori:ComputerspilFremstilling af computerspil]]