Tomb Raider: Underworld: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
Udgivet i Europa
Linje 68:
 
Foruden en serie af gameplaytrailere (populært kaldt "vignettes") og tv-reklamer, har Eidos Interactive og Crystal Dynamics udgivet to trailere. Den første viste en tilbagespolende slow motion film af Croft Manor der eksploderer. Kort før traileren når til ende, sættes den tilbage i normal hastighed, og Lara ses detonere bomben der eksploderer palæet. Anden trailer viser sekvenser fra fra selve spillet, tillagt nummeret "Gorecki" fra [[Lamb]].
 
== Modtagelse ==
''Tomb Raider: Underworld'' fik en moderat modtagelse med karakterer i området af 7-8 ud af 10. Majoriteten af anmelderne er enige om at spillet er visuelt imponerende og banedesignet er et af de mest veludførte elementer. De er også enige om at kameraet, actiondelen og en række irritationsmomenter i spillet trækker karakteren ned.
 
Jeff Haynes fra ''[[IGN]]'' giver 7,5 ud af 10, og forklarer at designet markant overstiger teknologien i kvalitet, og understreger at det netop er teknologien der skaber problemerne for spillet. Han mener lydsiden er den bedste oplevelse (8,5 ud af 10) med godt stemmeskuespil og godt [[soundtrack]]. Den værste specifikke karakter gives til holdbarheden (7 ud af 10), primært fordi spilleren igen vil skulle overkomme de tekniske problemer.<ref>[http://xbox360.ign.com/articles/931/931786p2.html IGN: Tomb Raider Underworld Review] ([[19. november]] [[2008]], Jeff Haynes). Hentet [[21. november]] [[2008]].</ref> Nick Suttner fra ''1UP.com'' giver B på den amerikanske karakterskala (går op til A+). Han fremhæver primært de samme problemer og positive sider som andre anmeldere, men påpeger også at spillet ikke lever op til sin forgænger, ''Tomb Raider: Legend'', og ydermere at afslutningen kunne være bedre.<ref>[http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3171402 Tomb Raider Underworld Review from 1UP]. ([[19. november]] [[2008]], Nick Suttner). Hentet [[21. november]] [[2008]].</ref>
 
Thomas Frederikesn fra ''Playstadium.dk'' giver 7 ud af 10. Han synes spillets største problem er introduktionen på den første times tid, men at der derefter i stigende grad kommer positive spiloplevelser.<ref>[http://www.playstadium.dk/2008/11/19/review-ps3-tomb-raider-underworld Review-PS3: Tomb Raider Underworld - Playstadium.dk]. ([[19. november]] [[2008]], Thomas Frederiksen). Hentet [[21. november]] [[2008]].</ref>
 
== Eksterne henvisninger ==