Objektorienteret programmering: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m →‎Design Patterns: Navnet har oprindelse i Kinas historie (1976) og er på dansk kendt som "Firebanden" - <http://da.wikipedia.org/wiki/Firebanden>.
Linje 41:
 
== Objektet i programmet ==
I et almindeligt objektorienteret sprog, som fx [[Java (programmeringssprog)|Java]], er systemet opbygget af indbyrdes sammehængendesammenhængende objekter. Der er altid et overordnet objekt som "instantierer" et andet objekt, dvs. laver sin egen kopi af et andet objekt.
 
Et objekt i Java er en [[instans]] af en klasse. En [[klasse (datalogi)|klasse]] er en [[skabelon]] der definerer, hvordan et objekt ser ud, og består overordnet af to delelementer:
Linje 50:
 
=== Eksempel ===
Man kan forestille sig objektet SPILLEMASKINE, der har metoden INDSÆTMØNT, som tager imod objektet MØNT med variablen VÆRDI sat til 1 krone. De enkelte objekter er isoleretisolerede fra hinanden, men interagerer med hinanden.
 
== Se også ==