Gamut: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
småændr
småtilføj
Linje 3:
'''Gamut''' betegner et givent apparats evne til at vise et farverum. Indenfor den grafiske branche bruges gamut til at beskrive hvordan en [[skærm]], en [[printer]], en [[skanner (computer)|skanner]], et [[kamera]] eller en trykkerimaskine frembringer [[farve]]r i forhold til hinanden, samt hvor stort et farveområde de hver især kan frembringe.
 
En computerskærms farverum skabes gennem addition af farver (f.eks. [[RGB-farver|rød, grøn og blå]]) og har samtidig en fiktiv [[temperatur]], som står for et [[sortlegeme]]s nødvendige temperatur for at kunne frembringe det tilsvarende farveindtryk. Alle farver kan anvendes i sammenlægningen (additionen), men typisk anvendes farver som ligger så langt som muligt fra hinanden i menneskets gamut - og som er lysstærke set med menneskets øjne - sidst men ikke mindst skal man have noget der kan lave farven effektivt; f.eks. [[lysdiode]]r, [[lysstofrør]]s fosforfarver eller [[laser]]stråler.
 
En printer og trykkerimaskine benytter subtraktive farver (f.eks. [[CMYK|cyan, magenta, gul og ofte sort]]). Med subtraktive farver menes farver dannet under belysning med hvidligt lysindtryk og filtreret efter reflektion af [[farvepigment]]er. Farvepigmenters lysfilterfunktion danner farven ved at [[absorbere]]r alt synligt lys, undtagen pigmentets farvekurve. Typisk anvendes f.eks. som nævnt: