Computergrafik: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
tilføj
m småtilføj
Linje 11:
En [[grafikskanner]] kan skanne 2D-billeder eller 3D-strukturer og gemme dem som rastergrafik og evt. via efterbehandling ([[3D-modellering]]) gemme i vektorgrafik fx via [[proces]]sen [[tessellation]]. Især 3D-strukturer kan have gavn af at blive gemt [[voxel]]s ([[polyeder]]e, [[terning]]er eller fx opløst i trekantoverflader i rummet).
 
Det er også almindeligt at 2D-rastergrafik sendes til et [[Optical character recognition]] (OCR) -program, der automatisk, med mere eller mindre succes, giver tekst og 2D-billeder.
 
== Se også ==