Joystick: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Robotassisteret flertydig: Newcastle - Ændrede link(s) til Newcastle upon Tyne
m bot: indsæt skabelon autoritetsdata; kosmetiske ændringer
Linje 1:
[[Fil:Joy.svg|thumb|Et joystick]]
Et '''joystick''' er en styreenhed, der bruges til at styre et tv- eller [[computerspil]], mange [[flyvemaskine]]r og forskellige [[maskine]]r, f.eks. [[gravemaskine]]r og [[kran]]er. Det kan bevæges om to akser om basen og er ofte forsynet med en eller flere trykknapper, der kan aktivere forskellige funktioner.
 
Joysticket, der på fly også kaldes en [[styrepind]], er først kendt fra [[Louis Bleriot]]s [[Bleriot VIII]] fly fra [[1908]], hvor det, som det siden har været tilfældet, kontrollerede [[krængeror]] og [[højderor]]. Oprindelsen til navnet er uklar. Det synes at stamme fra begyndelsen af det 20. århundrede fra den [[Frankrig|franske]] pilot [[Robert Esnault-Pelterie]]. En anden forklaring er, at det oprindelig bar navnet ”George Stick” efter piloten [[ A. E. George]], der sammen med kollegaen [[Jobling]] konstruerede og fløj et [[biplan]] ved [[Newcastle upon Tyne|Newcastle]] i [[1910]].
 
Et joystick med elektriske kontakter blev patenteret i [[1926]] i [[USA]] af [[C. B. Mirick]] ved [[United States Naval Research Laboratory]] (NRL). Det var tænkt anvendt til fjernstyring af ubemandede fly. Under [[2. Verdenskrig]] blev det brugt til fjernstyring af [[missil]]er og [[glidebombe]]r. Disse joysticks havde kontakter, der kun kunne registrere en tændt/slukket tilstand, hvor senere joysticks med f.eks. [[potentiometer|potentiometre]] kunne give en [[analog]] angivelse af joystickets vinkler om de to akser. Det blev da brugt til fjernstyring af modelfly.
 
I [[1967]] blev joysticket første gang brugt til et tv-spil og senere også til [[computer]]e. Udgaver, der også kan roteres, blev også udviklet. Mange joysticks har, ud over et antal trykknapper, en ”hat”, der i sig selv er et joystick. Den kan i computerspil bruges til at styre synsretningen i spillet.
 
Mange nyere joysticks til spil kan give brugeren en følelse af kræfter eller rystelser, der virker på pinden.
 
{{-}}
{{søsterlinks|commons=Joystick|commonskat=Joysticks|wikt=joystick}}
{{Tekstub}}
{{autoritetsdata}}
 
[[Kategori:Menneske-maskine interaktion]]