Spildesign: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Iokken (diskussion | bidrag) m tilføjede skoler |
Tilføjet link til KADKs spil-uddannelse. |
||
Linje 6:
At lave et spil handler i sidste ende om at lave et produkt, som brugeren synes er sjovt eller stimulerende at bruge. Derfor er brugertest (ofte kaldet [[playtest]]ing) centrale for udviklingen af computerspil. I spildesign rådes man, ligesom i [[softwareudvikling]] ofte til at arbejde [[iteration|iterativt]], dvs at man hele tiden arbejder sig frem mod et nyt stabilt, men ufærdigt produkt, som kan testes.
I Danmark underviser man i spildesign på [[IT-Universitetet i København]] (ITU) på linjen [[Media Technology and Games]], samt på
Hvert år bliver spildesignere, animatorer og programmører fra forskellige uddannelsesinstitutioner såsom DTU, {{-}}
|