Skat (kortspil): Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
mNo edit summary
mNo edit summary
Linje 1:
{{harflertydig2|Skat (flertydig)}}
'''Skat''' er et tysk kortspil, der er en videreudvikling af wendisch [[schafkopf]] kombineret med elementer fra [[tarot]], tysk solo og lhombre. Skat blev udviklet af medlemmer af [[Altenburg]] tarokklub i [[Thüringen]] mellem 1810 og 1820. Spillet kendes i [[Danmark]] især i [[Sønderjylland]]. Skat spilles med 32 kort fra 7-es i hver farve. Knægtene er faste trumfer og rækkefølgen i trumffarven er: kl B, sp B, hj B, ru B, es-7-.
Spillet drejer sig om at tage værdikort hjem i stik, men indeholder også [[nolo]]-meldinger. Reglerne blev harmoniseret og ensrettet på en kongres i det nystiftede Deutsche Skatverband i Altenburg i 1886 og er efterfølgende revideret flere gange. Skat har siden været et af de få [[kortspil]], der er reguleret med internationale standardregler. I dag fastsætes skatreglerne af ''The International Skat Players Association'' i samarbejde med ''Deutsche Skatverband''. I Danmark eksisterer der siden 1994 en [[Dansk Skat Union]].<br>
 
'''Kort:''' Skat spilles med 32 kort fra 7-es i hver farve. Knægtene er faste trumfer og rækkefølgen i trumffarven er: kl B, sp B, hj B, ru B, es-7.<br>
 
 
'''Kortgivning:''' Skat kan spilles af 3 el. 4 spillere, men kun 3 deltager aktivt i spillet. Hver spiller får 10 kort, der gives 3-4-3. Efter uddelingen af de første 3 kort lægges 2 kort med billedsiden nedad i en [[talon]] kaldet skaten. Den spiller der først få kort kaldes forhånd, næste mand mellemhånd og sidste aktive spiller er baghånden (som er kortgiveren, hvis kun 3 spiller.
 
'''Kortgivning:''' Skat kan spilles af 3 el. 4 spillere, men kun 3 deltager aktivt i spillet. Hver spiller får 10 kort, der gives 3-4-3. Efter uddelingen af de første 3 kort lægges 2 kort med billedsiden nedad i en [[talon]] kaldet skaten. Den spiller der først få kort kaldes forhånd, næste mand mellemhånd og sidste aktive spiller er baghånden (som er kortgiveren, hvis kun 3 spiller.<br>
'''Meldeforløb:''' Mellemhåden starter med at melde en talværdi, der skal svare til værdien af en basisværdi ganget med et antal matadorer, som spilleren enten er med eller uden (se afsnittet om matadorer). Forhånden svarer ja til mellemhåndens meldinger så længe han forventer at kunne spille et spil, der giver minimum samme værdi og giver op hvis/når han ike kan. Når kamoen mellem mellemhånd og forhånd har fundet en afgørelse melder sejrherren mod baghåndne på samme måde. Den der afigver den højeste talmelding bliver [[spilfører]].
 
'''Meldeforløb:''' Mellemhåden starter med at melde en talværdi, der skal svare til værdien af en basisværdi ganget med et antal matadorer, som spilleren enten er med eller uden (se afsnittet om matadorer). Forhånden svarer ja til mellemhåndens meldinger så længe han forventer at kunne spille et spil, der giver minimum samme værdi og giver op hvis/når han ike kan. Når kamoen mellem mellemhånd og forhånd har fundet en afgørelse melder sejrherren mod baghåndne på samme måde. Den der afigver den højeste talmelding bliver [[spilfører]].<br>
'''Basisværdi:''' Alle spil har en basisværdi alt efter, hvilken farve der er trumf. Der kan også spilles i grand, hvor kun de 4 knægte er trumf:
 
'''Basisværdi:''' Alle spil har en basisværdi alt efter, hvilken farve der er trumf. Der kan også spilles i grand, hvor kun de 4 knægte er trumf:<br>
 
Ruder: 9
Line 16 ⟶ 17:
Spar: 11
Klør: 12
Grand: 24<br>
 
 
'''Matadorer:''' Enhver trumf i ubrudt rækkefølge er en matador, hvis en spiller har alle 11 trumfer er han ''med'' 11, har han ingen, er han ''uden'' 11. Antallet af matadorer gange spillets basisværdi afgør, hvor høj meldingen er.<br>
 
'''Nolospillene''' har en fast værdi: