Keiichirō Toyama (japansk: 外山 圭一郎 Toyama Keiichirō, født 17. august 1978) er en japansk computerspildesigner, der er bedst kendt som skaberen af Silent Hill- og Siren-serierne.

Keiichiro Toyama

Personlig information
Født 1. januar 1970 (54 år) Rediger på Wikidata
Miyakonojo, Japan Rediger på Wikidata
Uddannelse og virke
Uddannelses­sted Tokyo Zokei Universitet Rediger på Wikidata
Beskæftigelse Computerspilsproducent, manuskriptforfatter, spildesigner, ingeniør Rediger på Wikidata
Fagområde Computerspil Rediger på Wikidata
Arbejdsgiver Bokeh Game Studio[1] (fra 2020), Japan Studio (1999-2020), Konami (1994-1999) Rediger på Wikidata
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata. Kildehenvisninger foreligger sammesteds.

Toyama gik på gymnasiet, da han blev ansat på Konamii i 1994 som grafisk kunstner. Han var grafisk designer og figurdesigner på Snatcher og International Track & Field, og efter dette skabte han i 1999 Silent Hill-serien. Det første spil i serien var en succes, men Toyama forlod arbejdet kort efter udgivelsen af det for at komme ind på SCE Japan Studio. Her begyndte han at skabe Siren-serien. Han har siden arbejdet på Gravity Rush-serien.

Arbejde redigér

Spil Udgivet Rolle
Snatcher 1994 Graphisk designer
International Track & Field 1996 Figurdesigner
Silent Hill 1999 Instruktør, forfatter, baggrundsdesigner[2]
Siren 2003 Instruktør, forfatter
Forbidden Siren 2 2006 Instruktør, designer, forfatter
Siren: Blood Curse 2008 Instruktør, designer, forfatter[3]
Gravity Rush 2012 Instruktør, designer, originalt koncept, indledende historie[4][5]
Gravity Rush Remastered 2015 Instuktør, designer, originalt koncept, indledende historie
Gravity Rush 2 2017 Instruktør, designer

Referencer redigér

  1. ^ Navnet er anført på bokmål og stammer fra Wikidata hvor navnet endnu ikke findes på dansk.
  2. ^ gpara.com, ‘"クリエイターズファイル 第127回′ Arkiveret 30. september 2011 hos Wayback Machine, hentet 30. januar 2012 (japansk)
  3. ^ GameSpot.com, 'Siren Blood Curse' tech info, hentet 30. januar 2012
  4. ^ Gamespot.com, Interview With Keiichiro Toyama, hentet 30. januar 2012
  5. ^ GameSpot.com, TGS 2011: Gravity Daze Demo , hentet 30. januar 2012