BMP: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
justering af tabel
justering af tabel
Linje 21:
[[OpenGL]] bruger et billedformat til teksturer der minder om BMP-formattet.
 
{| class="wikitable" sortable collapsable style="width:100%"
|-
!colspan="4"|Oversigt over mulige farvedybder for BMP-filer
|-
! Farvedybde !! Bits/pixel !! Kapacitet !! Gennemsigtighed
|-
|align=center|2
!2
|align=center|1 bit
|kan vise monokrome billeder ud fra en indekseret palet med 2 forskellige farver (typisk sort/hvid)
|align=center|nej
|-
|align=center|16
!16
|align=center|4 bits
|kan vise farvede billeder eller gråskalabilleder ud fra en palet med 16 forskellige farver
|align=center|nej
|-
|align=center|256
!256
|align=center|8 bits
|kan vise farvede billeder eller gråskalabilleder ud fra en palet med 256 forskellige farver
|align=center|nej
|-
|align=center|64K
!64K
|align=center|16 bits
|kan vise farvede billeder eller ud fra en palet med 64K forskellige farver
|align=center|nej
|-
!|align=center|16,7 mio.
|align=center|24 bits
|kan vise billeder i fotoreakistisk kvalitet
|align=center|nej
|-
!|align=center|16,7 mio.
|align=center|32 bits
|kan vise billeder i fotorealistisk kvalitet
|align=center|ja
|ja
|}