Dota 2: Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m Bot: Fjerner {{Link GA}} og {{Lnk FA}} da Wikidata nu bruges i stedet for.
En lille update.
Linje 27:
Hver Dota 2 kamp involverer to hold, begge med fem spillere og en såkaldt "Ancient" (hjertet af holdets base) i hver sin side af banen. Holdene vinder ved at ødelægge det modstanderholdets Ancient, som er usårlig indtil et vist antal mål er fuldført. Alle spillere styrer en såkaldt [[Spillerkarakter|"Hero"-karakter]] og man fokuserer på at stige i level, skaffe sig bedre genstande og bekæmpe det andet hold indtil én af holdene har sejret.
 
Udviklingen af Dota 2 begyndte i [[2009]], efter ansættelsen af DotA-udvikleren "[[IceFrog]]" der fungerer som efterfølgerens hoveddesigner. Dota 2 rostes af spilanmeldere for at holde fast i hovedmekanikkerne fra spillets forgænger, og samtidig have det højere niveau i produktionskvalitet, og for dets indbydende og belønnende [[gameplay]]. Dota 2 blev dog kritiseret for at være svært at lære og for det ugæstfri spilfællesskab. SpilletDota 2 er Steams mest spillede spil, med ofte over 550800.000 spillere der spiller spillet på samme tid.<ref name = "GIReview" >{{cite web | last =Biessener Hing | first =Adam David | url = http://www.gameinformerbit-tech.com/games/dota_2/bnet/pcnews/archivegaming/20132014/0706/1602/dota-2-review.aspxprize-pool-passes-8m/1 | title =''Dota DOTA 2'' prize pool passes $8m | date =July 16June 2, 20132014 | publisher ='' [[Game Informerbit-tech]]'' | accessdate = June 21, 2014}}</ref>
 
== The International ==