Lua (programmeringssprog): Forskelle mellem versioner

Content deleted Content added
m bot: fix links
rettet link
Linje 4:
Lua blev udviklet i [[1993]] af Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo og Waldemar Celes fra Computer Graphics Technology Group ved [[Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro]], et katolsk universitet i [[Rio de Janeiro]], [[Brasilien]]. Lua er [[fri software]] og blev indtil version 5 udgivet under en [[BSD-licens]], og fra version 5 under [[MIT-licens]]en.
 
Sproget anvendes ofte i [[computerspil]]. I kommercielle spil anvendes Lua eksempelvis i ''[[Heroes of Newerth]]'', ''[[Heroes of Might and Magic|Heroes of Might and Magic V]]'', ''[[Monkey Island|Monkey Island 4]]'', ''[[Spellforce]]'', ''[[Far Cry]]'', ''[[World of Warcraft]]'', ''[[Microsoft Freelancer]]'', ''[[Half-Life 2]]'', ''[[Garry's modMod]]'', ''[[The Settlers|The Settlers V]]'', ''[[Parkan 2]]'', ''[[Star Wars Battlefront|Star Wars Battlefront II]]'' og ''[[Company of Heroes]]'', mens det fri software anvendes i eksempelvis ''[[Angband|Angband 3]]'' (og varianterne ''ZAngband'' og ''ToME'').
 
Programmer skrevet i Lua bliver før udførelsen oversat til [[byte-code]]. Selvom man kan skrive selvstændige programmer i Lua, er det primært tænkt som et scriptsprog til [[C]]-programmer, i denne forbindelse sammenligneligt med [[Tcl]].