Ego Game Technology Engine (ofte bare nævnt som Ego Engine eller bare EGO) er en spilmotor udviklet af Codemasters.

EGO Engine
Udvikler(e) Codemasters og Sony Computer Entertainment
Stabil version 2017; 7 år siden (2017)
Platform Linux
macOS
Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Type Spilmotor
Licens Proprietær
Hjemmeside Codemasters' officille hjemmeside

Ego er en modificeret udgave af Neon game engine der blev benyttet til Colin McRae: Dirt og var udviklet af Codemasters og Sony Computer Entertainment med benyttelse af Sony Computer Entertainment's PhyreEngine, en cross-platform grafik motor.[1] Ego Engine blev udviklet til at renderer mere detaljeret skade og fysik (som set i Dirt 2) såvel som at renderer større arealer (som f.eks. dem fra Operation Flashpoint 2: Dragon Risning).[2]

Spil der benytter EGO Engine redigér

År Titel Platform(e) Udvikler(e) Version
2007 Colin McRae: Dirt Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Java ME Codemasters
1.0
2008 Race Driver: Grid Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Arkade, OS X Codemasters[3]
Firebrand Games (DS)
1.0
2009 Colin McRae: Dirt 2 PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, Microsoft Windows, OS X Codemasters
Firebrand Games (DS)
Sumo Digital (PSP)
1.0
2009 Operation Flashpoint: Dragon Rising Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Code masters 1.0
2009 F1 2009 Wii[4]
PlayStation Portable[4]
iOS[4]
Sumo Digital[5] 1.0
2010 F1 2010 Microsoft Windows[6]
PlayStation 3
Xbox 360
iOS
Codemasters Birmingham 1.5
2011 Operation Flashpoint: Red River Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OnLive
Codemasters 2.0
2011 Dirt 3 Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OS X
Codemasters Southam[7] 2.0
2012 F1 2012 Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Codemasters Birmingham, Feral Interactive (Mac OS X)[8] 2.0

Referencer redigér

  1. ^ "DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown". Eurogamer. 28. august 2009. Arkiveret fra originalen 21. marts 2012. Hentet 15. august 2010.
  2. ^ "CODEMASTERS REVS IN-HOUSE GAME ENGINE". Codemasters. 6. december 2007. Hentet 3. april 2011. (Webside ikke længere tilgængelig)
  3. ^ "GRID Trailer". YouTube. 19. juni 2008. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016. Hentet 21. maj 2018.
  4. ^ a b c "Get set for Silverstone!". Codemasters. 19. juni 2009. Hentet 19. november 2009. (Webside ikke længere tilgængelig)
  5. ^ "F1 2009 game profile". IGN. Arkiveret fra originalen 5. marts 2012. Hentet 16. oktober 2009.
  6. ^ Simon Strang (23. april 2009). "Codemasters reveals F1 game details". Autosport. Haymarket Publications. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016. Hentet 23. april 2009.
  7. ^ "Codemasters: Taking aim | Game development | Features by Develop". Develop-online.net. 23. juli 2010. Arkiveret fra originalen 1. august 2012. Hentet 1. februar 2011.
  8. ^ "Feral Interactive: F1 2012 release announcement". Arkiveret fra originalen 1. december 2017. Hentet 28. maj 2018.