Computerskak eller ideen om at bygge skakspillende maskiner er gammel. Både i 1700- og 1800-tallet blev der bygget maskiner, som dog viste sig at være svindelnumre. Skak er så kompliceret, at det først er med digitaliseringens tidsalder, at man har kunnet lave computerprogrammer, der kan håndtere et helt parti. De første af slagsen dukkede op i 1958.

Skatcomputer fra Fidelty

I dag regnes de bedste skakprogrammer for at være stærkere end selv de stærkeste skakspillende mennesker, noget der er sket inden for de seneste år.

Computerskakkens kronologi redigér

Se også redigér

Noter redigér

  1. ^ Turing, Alan: Digital Computers Applied to Games, of Faster than Thought, uddrag fra kapitel 25 med undertitlen Chess, red. B. V. Bowden, Pitman, London (1953). Findes online på http://www.turingarchive.org/browse.php/B/7 (Webside ikke længere tilgængelig)
  2. ^ Et parti spillet af Turings skakalgortime
 Spire
Denne skakrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.